愛(ài)鋒貝
標(biāo)題:
如果我買(mǎi)了一款二手正版游戲,那么我算是支撐正版嗎?
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作者:
毛屌屌
時(shí)間:
2021-3-17 21:59
標(biāo)題:
如果我買(mǎi)了一款二手正版游戲,那么我算是支撐正版嗎?
如果我買(mǎi)了一款二手正版游戲,那么我算是支撐正版嗎?
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作者:
星辰65
時(shí)間:
2021-3-17 22:50
不請(qǐng)自來(lái)。
我從美亞、或者X寶購(gòu)買(mǎi)了一款一手的、全新未開(kāi)封的游戲,算我支持正版吧,然后放進(jìn)主機(jī)玩了一個(gè)小時(shí),這操蛋垃圾游戲惡心的我想掰盤(pán),詛咒游戲廠商的同時(shí),理智使我冷靜了下來(lái),于是我將游戲放在X魚(yú)上交易,你正好看到了這款游戲想玩,然后你約定在幾點(diǎn)幾分哪個(gè)地點(diǎn)見(jiàn)面交易,于是我赴約,你沒(méi)有放鴿子,我和你一手交錢(qián)一手交貨,完成了這個(gè)流程。
那么,問(wèn)題來(lái)了:
我買(mǎi)了全新的正版游戲,算支持正版么?
——當(dāng)然算了,of course。
首先,我們買(mǎi)正版游戲,買(mǎi)的是什么?是一張壓制塑料片,再帶一張薄薄的說(shuō)明紙片和包裝塑膠盒子,成本不到10塊錢(qián)的東西賣(mài)你300多?
——其實(shí)我們買(mǎi)的是游戲的
使用權(quán)。
而我將游戲轉(zhuǎn)讓給你,實(shí)際上我轉(zhuǎn)讓的也是使用權(quán)。
既然我買(mǎi)的是軟件的使用權(quán),那我完全可以按照使用協(xié)議,將授權(quán)轉(zhuǎn)讓給其他人——協(xié)議允許的。這就是賣(mài)二手盤(pán)的過(guò)程。當(dāng)我轉(zhuǎn)讓使用權(quán)之后,我就不再擁有軟件的使用權(quán)了。
那么,如果我賣(mài)掉這盤(pán)游戲,算我不支持正版么?
從道德角度上來(lái)說(shuō)當(dāng)然不算,畢竟我花了錢(qián)才玩的這個(gè)游戲,即使賣(mài)了,原價(jià)賣(mài)的,那我也是花了錢(qián)的——只是沒(méi)有金錢(qián)損失而已。
但是客觀角度來(lái)看,從廠商的角度來(lái)看,這就是我沒(méi)有支持正版,因?yàn)槲覝p少了一份潛在玩家的銷(xiāo)量
。
因?yàn)橹С终娴娜税l(fā)生了改變。由我變成了你。
——所以,這也是為什么數(shù)字版游戲基本沒(méi)有轉(zhuǎn)讓一說(shuō)的原因,甚至廠商會(huì)禁止二手賬號(hào)交易。
高票已經(jīng)提到過(guò)1998年幾大廠商企圖聯(lián)合禁止二手游戲流通的歷史。
但是,如果廠商膽敢限制二手實(shí)體游戲的流通,那就是極大的作死行為——是的,本世代已經(jīng)發(fā)生過(guò)了,參看Xbox One早期的反人類(lèi)制度,遭到了玩家們的極大抵制,甚至于被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手補(bǔ)刀。。。當(dāng)然,后面的故事相信大家已經(jīng)知道了。
如何權(quán)衡廠商利益與玩家利益,找到不侵犯二者利益的平衡點(diǎn),并將收益最大化,這是一門(mén)學(xué)問(wèn),也是提供游戲平臺(tái)的一門(mén)必須學(xué)會(huì)的學(xué)問(wèn)。
所以那個(gè)搶光你錢(qián)包的胖子就很聰明……
作者:
王昕
時(shí)間:
2021-3-18 00:49
算,畢竟官方允許的,旁人再說(shuō)什么有什么用(其實(shí)我想說(shuō)的是玩盜版的本來(lái)就不在乎廠商死活有什么資格談二手對(duì)廠商造成的傷害)
另一方面,廠商最希望的還是買(mǎi)全新,買(mǎi)二手是態(tài)度,和玩盜版有本質(zhì)的區(qū)別,買(mǎi)全新則是用行動(dòng)直接支持了廠商
起碼我想要的游戲都已經(jīng)在我手上了而且買(mǎi)的都是實(shí)體全新
作者:
鄧琦1
時(shí)間:
2021-3-18 03:24
算,你幫一手正版玩家回了血,醫(yī)療兵也是保衛(wèi)祖國(guó)力量的總要組成部分.
作者:
趙寶寶
時(shí)間:
2021-3-18 04:06
如果我買(mǎi)了正版二手賣(mài)掉算不算支持過(guò)正版……
我偏向認(rèn)為軍功章的榮耀有你的一半也有我的一半……
作者:
虹55
時(shí)間:
2021-3-18 05:54
算啊,你買(mǎi)二手,其實(shí)也促進(jìn)了實(shí)體正版的流通?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)主機(jī)正版3a要比pc端同款游戲貴100元左右,因?yàn)閟team uplay等平臺(tái)有國(guó)區(qū)價(jià)和各種優(yōu)惠,所以二手市場(chǎng)的存在能大大鼓勵(lì)主機(jī)玩家去買(mǎi)正版主機(jī)游戲,然后再轉(zhuǎn)手出售。
作者:
如初歲月
時(shí)間:
2021-3-18 06:14
當(dāng)然算。
你買(mǎi)二手游戲,我才更有動(dòng)力買(mǎi)全新,這樣我可以最早的享受游戲體驗(yàn)還能降低付出的成本。簡(jiǎn)單說(shuō)一種狀況——我買(mǎi)全新,出二手給你。這種情況想想也就是咱們兩個(gè)合購(gòu)嘛,我更早享受,你能留一張盤(pán)。不管你出二手三手八十手,咱們也就是分?jǐn)傁峦嬗螒虻某杀?。都是為正版游戲做了貢獻(xiàn)。如果買(mǎi)二手相當(dāng)于玩盜版,那么出二手也一樣是玩盜版。好嘛,咱倆真金白銀花出去了,結(jié)果兩個(gè)人玩的都是盜版?
作者:
隨順德福
時(shí)間:
2021-3-18 08:56
不算,你得去街道辦開(kāi)個(gè)證明,再去單位蓋個(gè)章。
作者:
三口之家
時(shí)間:
2021-3-18 09:40
算。
二手游戲交易可以為廠商帶來(lái)以下幾條收益:
①在二手游戲較多的主機(jī)生命流程后期,一般主機(jī)的成本已經(jīng)降低到可以盈利出售了,此時(shí)大量?jī)r(jià)格低廉的二手游戲能夠吸引更多玩家購(gòu)買(mǎi)游戲主機(jī),增加主機(jī)廠商收入
②廉價(jià)二手游戲能夠在發(fā)售后很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)增加游戲的曝光度,提高游戲續(xù)作的銷(xiāo)量
③廉價(jià)二手游戲影響的不只是原價(jià)正版游戲,還包括盜版游戲。二手的流行可以一定程度上降低盜版下載量,降低盜版網(wǎng)站訪問(wèn)量和廣告收入,對(duì)游戲行業(yè)有益
所以雖然你的錢(qián)沒(méi)有直接交給游戲廠商,但是依然可以認(rèn)為你支持了正版游戲市場(chǎng)
(這里只討論廉價(jià)二手游戲,以收藏為主的收藏品二手交易不做討論范圍
作者:
崔華
時(shí)間:
2021-3-18 11:42
顯而易見(jiàn),是的呀。
任天堂多年來(lái)出了各種卡帶,玩家之間經(jīng)常公開(kāi)交易自己的卡帶。這有什么問(wèn)題嗎?
再拿幾個(gè)東西做類(lèi)比,就完全清晰了~
二手cd/黑膠唱片不是正版嗎???
二手球鞋是“盜版球鞋”嗎???
作者:
龍梅子
時(shí)間:
2021-3-18 12:49
算。
因?yàn)槿思揖褪沁@么算的。
要不為什么steam老打折?
作者:
小雞號(hào)
時(shí)間:
2021-3-18 13:25
當(dāng)然不算啦,買(mǎi)二手游戲?qū)︿N(xiāo)量毫無(wú)用處。
而且你知道嗎,買(mǎi)打折的游戲也不能算正版玩家
買(mǎi)中國(guó)區(qū)的游戲怎么能稱為正版玩家呢,賣(mài)的那么廉價(jià)
最好是預(yù)購(gòu)主機(jī)游戲啦,不是黃金版司一個(gè)馬哦
你們玩pc的別說(shuō)自己玩正版啦,丟人,真正的游戲玩家都是主機(jī)
哈?你的游戲難度低有什么意思,難度高的游戲才是好游戲
只有我喜歡玩的游戲才能稱得上品味,你們玩的都是什么垃圾
— —知乎游戲版目睹之怪現(xiàn)象
作者:
Wrysunny°
時(shí)間:
2021-3-18 15:28
你還記得PS4當(dāng)年發(fā)布會(huì)宣布支持二手游戲的時(shí)候臺(tái)下爆發(fā)出的久久不息的掌聲么?
作者:
不過(guò)年
時(shí)間:
2021-3-18 17:07
首先,就沒(méi)有支持正版這回事。玩游戲就該給游戲原作者支付相應(yīng)報(bào)酬,這是天經(jīng)地義,不存在什么支持不支持。只不過(guò)在國(guó)內(nèi)這種大環(huán)境下,人們漸漸忘了玩游戲該付費(fèi)這回事,把天經(jīng)地義的事看成是“支持正版”。
其次,二手游戲的買(mǎi)賣(mài),包括實(shí)體的光碟,虛擬的使用權(quán)、道具裝備等,都是合情合理的,合不合法我不敢亂說(shuō)。盡管很多公司對(duì)二手游戲買(mǎi)賣(mài)深?lèi)和唇^,但依然無(wú)法改變二手買(mǎi)賣(mài)的現(xiàn)狀,少有的幾次嘗試也敗于玩家的討伐。所以,從玩家角度來(lái)說(shuō),買(mǎi)二手游戲,是很正常的一件事,正常到無(wú)需去對(duì)這件事做任何價(jià)值判斷。
買(mǎi)正版游戲,支持的不是正版,是制作這部游戲的公司。從短期來(lái)看,二手游戲(不考慮短期內(nèi)購(gòu)買(mǎi)dlc或其他游戲內(nèi)付費(fèi)內(nèi)容的情況下)確實(shí)不能支持到游戲開(kāi)發(fā)商。從長(zhǎng)期來(lái)看,二手游戲可以讓更多的人接觸到一款游戲,如果游戲?qū)嵙蛴?,這些人中的一部分,很有可能未來(lái)會(huì)繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)dlc或續(xù)作,那么長(zhǎng)期來(lái)看,廠商還是獲利的。
如果考慮到國(guó)內(nèi)的情況,你硬要問(wèn)我二手游戲是不是支持正版,我說(shuō)是的,是在支持正版。因?yàn)槟阗I(mǎi)的二手游戲,也是個(gè)正版,就這么簡(jiǎn)單。包括借的正版游戲,租的正版游戲,硬要說(shuō),我都認(rèn)為是在支持正版。
當(dāng)然,我不是正版?zhèn)b,你的選擇由你自己定,不要去想什么支不支持正版,做你覺(jué)得對(duì)的事就好。
作者:
快點(diǎn)解決
時(shí)間:
2021-3-18 19:04
你買(mǎi)二手正版游戲,和用移動(dòng)的大王卡一樣,雖然算不得優(yōu)質(zhì)用戶,但依然是能帶來(lái)盈利的用戶,人家還是歡迎你的。
你知道為什么Steam上的PC版游戲普遍在100-150,而PS4的光盤(pán)游戲普遍在200-300元。
因?yàn)楹笳呖梢赞D(zhuǎn)讓,我300買(mǎi)個(gè)游戲,玩完了,200可以賣(mài)出去,實(shí)際我花了大概100元;當(dāng)然也有300買(mǎi)了以后不轉(zhuǎn)手的。
如果主機(jī)游戲禁止轉(zhuǎn)讓,雖然一部分人會(huì)多掏錢(qián)花300,但對(duì)于只能接受100塊成本的人,人家會(huì)選擇不玩你的游戲去別的機(jī)器或平臺(tái)。
游戲的二手轉(zhuǎn)讓客觀上讓一部分人多掏了錢(qián)(沒(méi)轉(zhuǎn)讓的),也讓用戶群擴(kuò)大了;其實(shí)效果和移動(dòng)的那種套餐一個(gè)道理,
讓消費(fèi)能力強(qiáng)的多掏錢(qián),消費(fèi)能力弱的少掏錢(qián),但大家的錢(qián)都要賺。
二手轉(zhuǎn)讓,對(duì)游戲公司相當(dāng)于薄利多銷(xiāo),所以人家也是認(rèn)可的。
而且,游戲機(jī)圈子里面有一群核心玩家,這些人不見(jiàn)得多富裕,但對(duì)游戲的普及和宣傳有很大作用,如果你不讓他們轉(zhuǎn)讓,他們玩的游戲數(shù)量就會(huì)少,然后的結(jié)果就是除了少數(shù)大作外,一般的游戲就很難推廣了。
作者:
阿健
時(shí)間:
2021-3-18 20:40
算。
從廠家的銷(xiāo)量追求和盈利角度來(lái)講,他們會(huì)覺(jué)得明明可以賣(mài)給2、3、4、5個(gè)人全新的,卻變成了一份游戲轉(zhuǎn)手2、3、4、5次,他們自然就認(rèn)為是“非法”的。
但從物權(quán)角度來(lái)講,買(mǎi)入二手游戲的那一方已經(jīng)繼承了該物品的所有權(quán)利,包括它是“正版”以及購(gòu)入“正版”這一行為。而賣(mài)出二手游戲的那一方同時(shí)喪失了這些權(quán)利,只是變成了獲得過(guò)一段時(shí)間該物品的使用權(quán)。
所以放心大膽地去買(mǎi)吧!我好多PS4游戲都是買(mǎi)的二手,尤其是從一些暈3D的妹子們手里買(mǎi)她們玩了兩三個(gè)小時(shí)就棄坑的游戲(逃
作者:
會(huì)呼吸的魚(yú)
時(shí)間:
2021-3-18 22:16
算吧,但是如果你玩的ns,建議還是不要買(mǎi)二手的,一是和全新的差不了幾塊錢(qián),二來(lái)...萬(wàn)一被人舔過(guò)呢。
作者:
憨豆熊的堅(jiān)果
時(shí)間:
2021-3-19 00:48
最近我也在想這個(gè)問(wèn)題。
我覺(jué)得我是這樣考慮的。極端的例子比如我買(mǎi)了一個(gè)光盤(pán),然后這個(gè)光盤(pán)可以瞬移,然后玩家可以買(mǎi)它然后付錢(qián),玩,然后瞬間賣(mài)出給下一個(gè)玩家。這種場(chǎng)景下,玩家不用付錢(qián),付錢(qián)的只是第一個(gè)購(gòu)買(mǎi)的人,本質(zhì)上和盜版沒(méi)有區(qū)別。
但是呢,實(shí)際情況是二手的正版實(shí)體盤(pán)交易起來(lái)還是有成本的,畢竟麻煩一些,寄二手物品也需要時(shí)間。這就導(dǎo)致許多玩家不喜歡用二手,試想如果二手游戲和我上面說(shuō)的瞬移情景一樣,那大家用這種二手,本質(zhì)上就和盜版差不多。所以我感覺(jué)二手的東西其實(shí)有點(diǎn)介于盜版和正版之間。
我覺(jué)得之所以有版權(quán)就是游戲公司想賺錢(qián),任何阻止他們賺錢(qián)的行為,某種意義上說(shuō)都是背離了版權(quán)的初衷。
作者:
阿叔
時(shí)間:
2021-3-19 02:06
我們買(mǎi)游戲付費(fèi)的是知識(shí)產(chǎn)權(quán)費(fèi)用。而非光盤(pán)使用權(quán)。例如越來(lái)越多的視頻通關(guān)玩家,事實(shí)上侵犯了原作者的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。這就衍生出到底知識(shí)產(chǎn)權(quán)能不能轉(zhuǎn)讓。法律上物件本人有全部所有權(quán),這是二手供應(yīng)商的法律條文根本。但是知識(shí)產(chǎn)權(quán)和所有權(quán)不一樣。法律禁止擁有者對(duì)圖書(shū),影像,游戲等產(chǎn)品進(jìn)行上傳,錄屏。這等于說(shuō)明了擁有者并不具備知識(shí)產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)。那么他能不能把已經(jīng)通關(guān)的游戲出售?這是法規(guī)上的一個(gè)盲點(diǎn)。因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)的傳播是授權(quán)制,游戲商授權(quán)給你,但是你并沒(méi)有權(quán)限授權(quán)他人。所以,按照嚴(yán)謹(jǐn)意義上,二手游戲?qū)儆诒I版行為
作者:
初相識(shí)
時(shí)間:
2021-3-19 03:17
那我在圖書(shū)館看書(shū)又算什么呢
作者:
紅橙香煙
時(shí)間:
2021-3-19 05:15
只要你購(gòu)買(mǎi)的是正版,那便是支持正版。
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