愛鋒貝
標(biāo)題:
如何看待游戲《原神》獲得 TGA 2021 最佳手機游戲獎項 ...
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作者:
科技閻羅君
時間:
2021-12-13 08:54
標(biāo)題:
如何看待游戲《原神》獲得 TGA 2021 最佳手機游戲獎項 ...
【致旅行者的答謝信】
親愛的旅行者:
在大家的支持下,《原神》獲得了“TGA 2021 最佳移動游戲”獎項以及“TGA 2021 最佳持續(xù)運營游戲”獎項提名。我們將于12月11日至12月14日,送上1600原石的謝禮,感謝一路相伴!
*領(lǐng)取說明:
每日400原石將在各服務(wù)器時間12月11日至12月14日的00:00,通過游戲內(nèi)郵件逐日發(fā)放給旅行者;
原石領(lǐng)取時間截至2.3版本結(jié)束前,每位冒險等階達到7級及以上的旅行者,都可以通過游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取本次總計1600原石的禮物。
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作者:
花倩
時間:
2021-12-13 09:51
【致旅行者的答謝信】
親愛的旅行者:
在大家的支持下,《原神》獲得了“TGA 2021 最佳移動游戲”獎項以及“TGA 2021 最佳持續(xù)運營游戲”獎項提名。我們將于12月11日至12月14日,送上1600原石的謝禮,感謝一路相伴!
*領(lǐng)取說明:
每日400原石將在各服務(wù)器時間12月11日至12月14日的00:00,通過游戲內(nèi)郵件逐日發(fā)放給旅行者;
原石領(lǐng)取時間截至2.3版本結(jié)束前,每位冒險等階達到7級及以上的旅行者,都可以通過游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取本次總計1600原石的禮物。
作者:
假假
時間:
2021-12-13 11:07
《原神》為什么不做首充禮包?我在之前這篇文章里提到過,我和非常多的面試官都會聊原神。但無論是大廠諸如騰訊網(wǎng)易,還是一些我自己都從來沒聽說過的小廠,基本都認為《原神》在移動游戲是一個降維打擊的水平,沒啥可討論的,因為沒有參考價值。
在18-19年,《原神》還沒有上線的時候,很多游戲從業(yè)者的內(nèi)部論壇里,都會把米哈游作為一個優(yōu)先級非常高的去處。在當(dāng)時而言,米哈游的員工待遇和技術(shù)積累,即使不說頂級水平,排在天美和光子之后肯定是沒問題的。
以這樣的技術(shù)水平,再加上那幫人孤注一擲,把掙的錢全砸進一個全新的IP和全新的品類里面去,《原神》不管成不成,對絕大多數(shù)公司都沒有參考意義。拿的出這個錢和時間的公司已經(jīng)少之又少,而對騰訊網(wǎng)易這樣的大佬來說,他們沒有這個勇氣,也承受不了這樣大的損失。
最終的結(jié)果就是《原神》這樣一個怪物,為幾乎所有游戲平臺的玩家?guī)砹隧敿壌笞鞯挠螒蝮w驗。拿個最佳移動游戲的獎,真沒啥可討論的。也沒人能跟它碰啊。
再多說兩句,雖然我個人非常非常討厭氪金抽卡,但不得不承認,原神如果真的做買斷制,收入可能是現(xiàn)在的千分之一。社會現(xiàn)實和市場環(huán)境決定了,想掙錢就是要做價格歧視,不是不喜歡就可以不做的。
整體來看,原神的出現(xiàn),對這個市場一定是有好處的。當(dāng)玩家的審美水平被拉高之后,無疑會倒逼其他制作者拿出更多精品的東西。至于商業(yè)化模式,會在社會發(fā)展水平的演變中逐漸變化,不用急,也急不得。
作者:
傾城雪
時間:
2021-12-13 12:58
首先恭喜《原神》喜提 TGA 2021 最佳移動游戲獎!
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附上 TGA 2021 頒獎現(xiàn)場播出的游戲宣傳片(黃金王獸:今天挨打我高興?。U埓蠹乙欢ㄒ吹揭曨l最后,皮影戲風(fēng)格的璃月山水畫卷中,云堇伴隨戲曲伴奏的那一回眸實在驚艷。能把中華文化拿到這樣的國際舞臺上向全世界玩家進行展示,絕對是一項非常值得稱贊的成就了。
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TGA 2021 頒獎現(xiàn)場 - 原神 PV
https://www.zhihu.com/video/1452659155744485376
至于如何評價拿獎?講實話,真沒啥可說的,一句話概括就是
「實至名歸」
,尤其是在今年同臺競技的選手普遍差一個量級不能打的情況下,《原神》拿最佳移動游戲更是成了一件
「理所應(yīng)當(dāng)」
的事,反倒是今年 TGA 評委會如果再不給《原神》頒獎我才要懷疑他們是不是對中國游戲有偏見的。這大概就是用最短的評價給予最大的肯定的吧。
說起來,TGA 2020《原神》落選最佳移動那會兒我還頗有微詞過。當(dāng)時我在相關(guān)回答中寫道:TGA 評獎的標(biāo)準(zhǔn)就是
「表彰創(chuàng)新性與對游戲業(yè)界的影響力和引導(dǎo)激勵作用」
的游戲作品,作為 20 年橫空出世便以難以置信的速度席卷占領(lǐng)全球的爆款游戲作品,《原神》可謂直接給移動游戲領(lǐng)域來了一次
「降維打擊」
,無論是游戲質(zhì)量、技術(shù)展現(xiàn)還是商業(yè)成績都應(yīng)該是當(dāng)之無愧的「Best of Year」。App Store 和 Google Play 兩個世界最大移動游戲平臺也毫無懸念地雙雙為《原神》頒發(fā)年度大獎,給予了高度肯定。
結(jié)果在 TGA 賽場,《原神》卻落敗于太空狼人殺《Among Us》,當(dāng)時多少還是覺得有些不服氣。不過后來想想看,《Among Us》作為在海外大火的多人游戲/派對游戲,的確有著龐大的玩家基數(shù)和影響力,而彼時《原神》正式發(fā)行到評獎不過才兩月不到的時間,整體質(zhì)量也還有打磨上升的空間。與值得一比的選手《Among Us》同臺競技時,姑且讓一讓給對手一個機會也不失為一種合理的選擇,反正該來的桂冠遲早還是會有的。
而今年……不得不說今年確實是一個游戲小年,即使是移動游戲領(lǐng)域也顯得比較蕭條,如此一來,《原神》相比對手的優(yōu)勢就更是碾壓級別的了,我們不妨來簡單回顧一下游戲在今年取得的成就有哪些吧:
1.6 版本暑期檔活動用一張金蘋果群島地圖完成預(yù)熱,一張「玩家看了都覺得用一次就拋棄太可惜了」的地圖體現(xiàn)出完成磨合、接軌工業(yè)化后制作組全面提升的產(chǎn)能
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2.0 版本更新正式繼進入稻妻地區(qū),超大的內(nèi)容更新量、全面升級的地圖設(shè)計、扣人心弦的劇情演出、極高質(zhì)量的全新地域風(fēng)格配樂在全球掀起熱潮
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《原神》獲評成為世界游戲史上首年銷售額最高的游戲
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2.2 版本胡桃復(fù)刻卡池創(chuàng)造移動游戲史上首次中美日韓四大區(qū)同時登頂?shù)挠涗?br />
《原神》榮獲索尼頒發(fā)的「合作伙伴」金獎,代表其成為 PlayStation 平臺上 2020 年 10 月到 2021 年 9 月間全球銷售額排行第一名的作品
如何看待《原神》獲得 2021 索尼 PlayStation Partner Awards 大獎?
也許還有疏漏,歡迎大家補充。我想,可能今年其他入圍選手的制作組拿到提名名單時,就已經(jīng)苦笑一聲知道結(jié)果了吧?
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TGA 2021 最佳移動游戲提名名單(從左至右):《幻想之星》《原神》《英雄聯(lián)盟:激動峽谷》《漫威未來革命》《寶可夢:大集結(jié)》
令人欣喜的是,《原神》在去年正式發(fā)行大獲成功后,并沒有陷入驕傲自滿繼而不思進取擺爛的怪圈,而是在新的一年中實現(xiàn)了自己的全方位進化,整體品質(zhì)的提升可謂有目共睹,并且逐漸積累創(chuàng)造出了自身獨特的風(fēng)格,在文化輸出領(lǐng)域也做出了身為國產(chǎn)游戲應(yīng)有的一份貢獻。
可以說,這短短一年內(nèi)取得的成績已經(jīng)讓《原神》在游戲史中占有了屬于它的一席之地。也希望制作組能繼續(xù)保持勢頭,在未來讓作品百尺竿頭更進一步,創(chuàng)造更多更大的輝煌吧!
PS1:
本來以為今年「最佳持續(xù)運營獎」《原神》也能拿下,沒能遂愿稍稍有些遺憾,可能還需要一些時間的沉淀吧。當(dāng)然 FF14 拿獎無疑是值得肯定的,畢竟這部作品的經(jīng)歷也堪稱傳奇,感興趣的朋友可以去了解一下吉田直樹監(jiān)督是如何完成讓 FF14 這么一款口碑爛到谷底的游戲絕境回生的「不可能任務(wù)」的。
PS2:
逛了一圈各個社區(qū)里,果不其然又是一片「(野)雞飛猴跳」,我覺得真心喜歡《原神》的朋友大可不必在這些爭論中太上頭,抱著喜悅的心情繼續(xù)好好享受游戲就好。畢竟游戲早已度過需要用什么獎項來證明自己的階段,成績就擺在那里不容置疑,有些人因此破防陰陽怪氣……那不正說明他們打心底里還是關(guān)注這部游戲嗎?明明這么不喜歡,每次有新消息了還總是第一個蹭上來找罵,這是……這是何等的傲嬌?。。ɑ?br /> 好吧也夸了這么多了,所以我的意思是:
原寶你看,索尼發(fā)獎你都發(fā)了 800 原石,這拿了 TGA 大獎的好事,不得來個雙倍 1600 原石沖沖喜氣?
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成真了!
官方獎項含金量認定。不過看這公告感覺官方是因為拿了雙提名發(fā)了兩份 800 原石獎勵啊,既然現(xiàn)在已經(jīng)確定拿了最佳移動游戲大獎了,不得……再多喜慶點?
作者:
芬芳
時間:
2021-12-13 13:29
按我的了解,到目前為止,《原神》幾乎把手游能拿的大獎都拿了,包括App Store 和Google Play的年度游戲,GDC和TGA的最佳手游,可惜沒有拿到金搖桿的,不過去年倒是入圍了金搖桿的年度游戲候選。從獎項、熱度和流水來說,《原神》在手游里的地位已經(jīng)無需多言了。
不過,網(wǎng)絡(luò)上一直有一個迷思:《原神》的游戲性不行,只是畫面和配樂比較好,所以在手游里顯得突出,在PC或者主機上它就啥都不是了。這種說法我是不認同的,《原神》的游戲性絕對不差的,比如,它抽象出七種元素和對應(yīng)的反應(yīng),并由此出發(fā)去設(shè)計場景交互、人物技能、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、世界觀(包括地圖與人文),單憑這一點就可以說它是一款優(yōu)秀好玩的游戲了。而一款在手機上好玩的游戲,放到pc上也應(yīng)該好玩,而且《原神》在pc上的體驗是公認遠好于手機的,所以它在PC和PS端的收入才會這么高。
在這之前,codm也拿過TGA的最佳手游,但《原神》的獎在我心里是意義更大的,因為它是一個原創(chuàng)的國產(chǎn)IP,而且是一個非常不一樣的IP。在知道《原神》以前,一說到國產(chǎn)游戲IP,我想到的大概就是各種武俠、修仙、神話,或者三國之類的歷史魔改(是的,《原神》是我玩的第一個二次元游戲)?!断蓜λ摹芬苍俏业挠螒騿⒚芍?,但到了今天,多少有些審美疲勞了。而《原神》的世界則讓我耳目一新,我相信很多玩家,包括國外的玩家也有這種感覺。據(jù)大偉哥說,當(dāng)年他們想做游戲,是因為他們想做自己喜歡的、能養(yǎng)二次元老婆的游戲。我覺得這樣簡單的心情挺好,不需要想著什么國產(chǎn)游戲崛起或者文化輸出,制作者都做自己喜歡的游戲,玩家自然能玩到好游戲,別人自然會來玩你的游戲。
12月11日補充:
我看到,關(guān)于原神的游戲性以及它在PC、PS端的表現(xiàn)還是有很大的爭議。游戲性本身就是個很有爭議的詞,而且很多人說游戲性的時候并不是真的考慮游戲性,他們只是想說自己喜不喜歡玩。而且影響游戲體驗的因素很多,遠不是一個游戲性可以概括的。所以這里我先不討論原神的游戲性,只補充幾點吧:
我前面的討論基本是把原神作為單機來看的,單機內(nèi)容耗盡以后的長草問題,我個人不太在意。
原神是作為PC游戲拿過很多媒體高評分的,在PS上的收入與玩家在線時間也都很不錯,也拿過TGA的最佳RPG提名、金搖桿年度游戲的第二名。所以,在說原神在PC端沒有競爭力以前,請給出足夠的理由。
原神的成就與它是免費游戲有關(guān)系。但是PC上優(yōu)秀的免費游戲也不少吧?其中很多并沒有像原神這么成功吧?反過來說,巫師三如今地位這么高,難道跟它經(jīng)常打骨折沒有關(guān)系嗎?
原神的劇情似乎也爭議很大。劇情要看個人口味,我是比較喜歡原神偏童話的風(fēng)格的,這種風(fēng)格現(xiàn)在應(yīng)該算比較少見了。原神的敘事不是劇情驅(qū)動的,而是人物驅(qū)動的(這好像是開發(fā)組自己說的),這可能也是爭議的原因之一。另外,b站上的原神劇情合集,現(xiàn)在已經(jīng)有九百萬播放、28萬條彈幕、三萬多條評論了,說明還是有很多人會去重復(fù)看劇情并討論玩梗的。如果用二次元游戲的標(biāo)準(zhǔn),那原神的劇情應(yīng)該還是不錯的。
作者:
奇跡
時間:
2021-12-13 15:44
#靈魂搭配#
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蚌
作者:
牛排
時間:
2021-12-13 16:46
用手機看,就普遍理性而言,得不得獎現(xiàn)在看起來已經(jīng)無所謂了,畢竟有沒有得獎原神已經(jīng)不缺那點流量了,但是得獎了有人急了,這個比較有趣了
玩原神一年了,最大的樂子就是看那些嘴硬的人臉被打腫了還桀驁不馴的樣子
還有,經(jīng)過多方認證,我宣布這個獎有1600原石的含金量
作者:
檬妹
時間:
2021-12-13 18:32
喜歡看爽文的同學(xué)可以去看看米忽悠發(fā)展歷程,就是爽文套路,特別是進入黑暗降臨章節(jié)以后爽得不行,現(xiàn)在正是高潮(′-ω-`)
1600原石,這個獎我認可了!
如何評價B站up主泛式接了涉嫌抄襲的游戲的推廣?熱乎的打臉劇情,可惜人已經(jīng)刪號跑路了
作者:
曉紅米
時間:
2021-12-13 20:42
如何看待?我只知道針對我們玩家粉絲的霸凌仍然沒有結(jié)束。
任何游戲圈子都可以有粉絲,你可以在各種評論區(qū)看到《巫師3》 《只狼》 《大表哥2》 《gta5》 《2077》《野炊》等游戲的玩家和粉絲,但是原神不可以有粉絲,有了就是飯圈。
即便是這個游戲獲得過2020蘋果年度最佳設(shè)計、 中國原創(chuàng)游戲獎 、2021日本游戲大賞優(yōu)秀賞、2021playstation頭獎、2020tga最佳移動提名、2020tga最佳RPG提名、2021tga最佳持續(xù)運營提名、2021tga最佳移動游戲(獲獎)等諸多獎項也必須成為鄙視鏈底層?即便是ign總部打出9.0的分數(shù),F(xiàn)ami通35分白金殿堂也要被噴縫合怪和偷國游戲?
你可以不喜歡這款游戲,但你罵它的同時還要嘲諷我們是偷國人?那你罵的人可包括全國人了,我懟你你不至于說我粉紅吧?
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看看國內(nèi)知名媒體的小動作
https://www.zhihu.com/video/1452845603453190144
好笑嗎?這是原黑勢力的一貫操作了
再看看國內(nèi)的下頭絲麻女博主
(, 下載次數(shù): 18)
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所有游戲都說一遍唯獨不說原神
https://www.zhihu.com/video/1452849287865036800
也許你害怕爭議性內(nèi)容對你造成影響,但你本可以不喜歡別人玩的游戲就不去講,你可以不做這期視頻不蹭這個熱度,你不差這幾萬點贊,但你仍然選擇做了這期視頻,那么大家罵你你就是活該。說是總結(jié),實際上除了最佳移動以外的獎項全都念了一遍。
你的總結(jié)不全面,那么你這視頻叫tga獲獎總結(jié)嗎?這叫我喜歡的tga獲獎游戲。
文案里確實打了主機游戲的標(biāo)簽,那是因為她是主機博主平時習(xí)慣于打ns ps 主機游戲等標(biāo)簽,且抖音有字數(shù)限制。榜單里的英雄聯(lián)盟是主機游戲嗎?盡管不是,她照樣念了。可粉絲呢?還是用博主打了主機游戲的標(biāo)簽洗。
我是玩家,而你卻像個警察。
目前先寫這些,還有不少內(nèi)容可補充。先這樣吧
2021年12月13日更新
有人看完回答破防了,說我們不理智,說我們素質(zhì)差,說我們探討水平低上來就絲麻。我尋思我這回答和你立場不同就是不理智?我對愛玩啤梨素質(zhì)差怎么了,她配得上別人好好說話?我回答打了六百多字這叫上來就?你探討水平高上來就說別人飯圈?
我隨時都可以把絲麻換個文雅一點的詞,關(guān)鍵是她真配不上
2021年12月14日更新
有些獎項的獲獎年限和名稱我記得并不準(zhǔn)確,2020和2021經(jīng)常搞混,發(fā)一下官方的獎項清單吧。實際上原神這兩年連續(xù)獲獎太頻繁了實在很難記。
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作者:
淼淼的麻麻
時間:
2021-12-13 21:36
再一次刷新了歷史 再次證明技術(shù)宅的確可以改變世界
Reddit上的熱帖 似乎都在吐槽發(fā)獎的時候 念成了“jenshin impact” 然后就都在討論要不要直接改tag了….新梗預(yù)定
一個獎1600原石 想想ps倆獎800 ps終究是錯付了
對了 講個笑話 剛看了下熱搜榜 一堆幾十個回答的話題高居熱搜榜前列 而這個話題十多個小時六百多回答居然都沒入榜 所謂米乎也大概不外如是了吧
ps 附上匿名用戶破防行為大賞 持續(xù)更新中
https://www.zhihu.com/question/503476077/answer/2255883889
作者:
王士jin
時間:
2021-12-13 23:16
突然想整個活2333
米哈游沈飛說
米哈游是國內(nèi)游戲行業(yè)的佼佼者;
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沈飛也是國內(nèi)航空行業(yè)的佼佼者。
(, 下載次數(shù): 12)
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米哈游通過早年的原創(chuàng)游戲積累了經(jīng)驗和資金;
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沈飛也通過早年的原創(chuàng)型號積累了設(shè)計經(jīng)驗。
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但是,這款原創(chuàng)游戲深陷節(jié)奏漩渦;
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同樣的,這款原創(chuàng)飛機也深陷節(jié)奏漩渦。
(, 下載次數(shù): 11)
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此后,米哈游又制作了一款有抄襲嫌疑的游戲;
(, 下載次數(shù): 12)
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同樣的,沈飛此后也制造了一款有抄襲嫌疑的飛機。
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這款游戲一開始與借鑒對象很像,但之后就漸行漸遠,有了自己的風(fēng)采;
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蒙德,“很像野炊”
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稻妻
同樣的,這款飛機一開始也與借鑒對象很像,但之后就漸行漸遠,有了自己的風(fēng)采。
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J-11A,“很像Su-27SK”
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J-16D
因為這款游戲,米哈游有了許多魔怔的反對者;
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因為這款型號,沈飛同樣也有了許多魔怔的反對者。
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但是,一路走來,這款游戲終于獲得了實至名歸的榮譽;
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同樣的,一路走來,沈飛也終于獲得了實至名歸的榮譽。
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腳踏實地,未來可期,米哈游的新作呼之欲出;
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航空報國,不忘初心,沈飛新一代的雄鷹即將捍衛(wèi)海疆。
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完 全 一 致
附:沈飛笑話一則
——為什么部分沈飛員工那么討厭原神?
——因為他們正忙著劃清自己跟可恥的抄襲行為間的界限。
【完】
作者:
華山
時間:
2021-12-14 00:13
能獲獎肯定是好事,畢竟米哈游發(fā)了足足1600原石。
我一直覺得,TGA的公信力和含金量總體上還不錯。
尤其是TGA年度游戲,15年是《巫師3》,17年是《塞爾達荒野之息》,19年是《只狼》,國內(nèi)普遍非常認可。
但說實話,我本來沒覺得《原神》拿TGA最佳手機游戲獎有多重要。
在我看來,《原神》早已證明自己,不差一個TGA手機游戲獎。
事實上,近兩年TGA的部分獎項也有不少有爭議的情況。
去年《原神》在蘋果、谷歌、Taptap等平臺都拿到了最佳移動游戲獎,TGA卻沒拿到,已經(jīng)有些令人疑惑。
如果今年《原神》再拿不到TGA最佳游戲,受損更多的將是TGA而非《原神》。
不過話說回來,該拿的獎總算是拿到了,對《原神》國內(nèi)聲譽也有一定正面作用。
我反復(fù)強調(diào)過,買斷制/Gacha的付費模式并不能決定游戲品質(zhì),沒有必要將發(fā)展氪金游戲和買斷制游戲?qū)αⅰ?br /> 但由于種種原因,《原神》在國內(nèi)仍然飽受爭議。
此前《原神》獲得索尼 PlayStation Partner Awards 大獎,就引發(fā)部分天龍人破口大罵。
如今再多一個TGA,幫助更多人認清現(xiàn)實也是好事。
作者:
八了艷
時間:
2021-12-14 01:22
mhy獲得了獎項
玩家收貨了原石
頒獎方獲得了關(guān)注
只有猴受傷的世界完成了哈哈哈哈哈
怎么說呢,當(dāng)某些人當(dāng)初的口嗨和不可一世被mhy各個擊破的時候,帶來的快樂不亞于1600原石。
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讓我想到了知乎經(jīng)典的
“如果某一天中國真正的游戲公司站到了TGA的頒獎臺上,或許原神這樣的事,就不會再出現(xiàn)了”
報,原神站上TGA頒獎臺了。
根據(jù)消息,那哥們早就銷號跑路了。
話說為什么,明明我們這種老玩家都是過了好一會才收到消息,猴們卻那么快就有反應(yīng)了?
不會吧不會吧?
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dddd
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(兔女郎節(jié)奏期間,這種問候我可是司空見慣。還有這人已經(jīng)被封號了。)
破百破百,可喜可賀
然后該說節(jié)奏守恒嗎……
崩三:崩壞:你的節(jié)奏,結(jié)束了嗎?現(xiàn)在輪到我了,沒意見吧!
作者:
我為自己代言
時間:
2021-12-14 02:37
我今天一瞬間明白了
為啥2021熱詞頭條是“破防了”
原神的一周年=猴兒們連續(xù)破防的一年
作者:
傭金
時間:
2021-12-14 04:29
先不管TGA“含金量”/“野雞獎”等破事,客觀事實上,這應(yīng)該是“中國游戲IP”走上外國領(lǐng)獎臺的標(biāo)志性事件之一,無論是橫向還是縱向,都是如此。
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橫向看,
這次《原神》的競爭對手,有沒有“國產(chǎn)游戲”?有!但用了外國IP,比如《寶可夢大集結(jié)》,就是騰訊的;
這次參與手機游戲“角逐”的游戲,有Pokemon這個級別的IP,有《英雄聯(lián)盟》(《LOL》)這個級別的IP,還有“Marvel”這種級別的改編游戲,對手都不“菜”,中國IP在從中脫穎而出,無論你覺得是否“公正”,都是一個標(biāo)志性事件了……
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縱向來看
,騰訊的天美也拿到過“最佳手機游戲”——就是《使命召喚移動版》,這個其實和今年拿到提名的《寶可夢大集結(jié)》類似,都是屬于中國游戲公司但是用的外國IP改編,《原神》則基本從頭到尾的中國IP,至少也是前幾個登錄TGA的中國IP+持續(xù)運營提名,我覺得很可以了,如果TGA還保持這個級別的關(guān)注度(只是關(guān)注度,含金量這種太難界定),這個獎項成就在中國IP未來歷史中應(yīng)該是有一筆的,真不夸張。
利益相關(guān):1600原石!
(如果獎勵可以翻倍,我甚至可以繼續(xù)再寫兩倍的量)
以上。
作者:
普羅旺斯
時間:
2021-12-14 06:23
老玩家淚目。
不是說作為原神的老玩家,而是是作為一個從小玩游戲玩到大的老玩家,真的很感慨。以前無憂無慮,整天腦子里想著動漫游戲,再和哥們侃時事政治的時候,我就一直有個想法,既然國外老是敵視我們,封鎖我們,用片面的報道曲解我們,那能不能有一天,中國有一款動漫或者游戲火爆全球?能夠在全世界二次元愛好者里面引發(fā)共鳴?用這樣的方法,讓外國人認識真正的我們?
我的那個時代的輿論,還處于事事需要外國人“肯定”的環(huán)境,還是做個東西都要拉外國人站臺的時代,比如長城,功夫之王,木乃伊三,只要外國人愿意帶上中國元素,哪怕內(nèi)核全是他們曲解了,都值得宣傳上大書特書。游戲亦是如此,只要有中國元素,哪怕是刻板的唐人街,哪怕是無關(guān)主線的NPC彩蛋,哪怕是反派,都會在玩家社區(qū)引起討論。沒錯,那時候的玩家就是這么卑微。
當(dāng)然了,我那時候可不會憂慮這些,只會在各種漫展上找認識的角色的cos合照,在發(fā)布會一起喊各種口號,從“萬物皆虛,萬事皆允”,到“my life for auir ”,還有去影院懷念青春一起喊“為了部落”。但是我總有那么一點點私心,什么時候,也能看到外國人,喜歡我們的動漫和游戲,cos我們的人物,喊我們的口號呢?哪怕是虛構(gòu)的,有沒有一個不是被解構(gòu)的、媚外的,卻能讓外國人也心向往之的中國世界呢?
說實話,我從前把希望寄托在三劍上,因為中國武俠真的很美,很有內(nèi)涵,很宏大,但是這個愿望一直沒有實現(xiàn),可能是技術(shù)原因,也可能是敘事原因,也可能是太“中國”,沒有一定的中國文化積累外國人感觸不到。我去年也沒想到,一款二次元的、幻想風(fēng)格的手機游戲能達到現(xiàn)在的高度,至今我都對海外的人氣感到驚訝——它真的達成了我那會的胡思亂想,甚至還超出很多。只有引起興趣,別人才會不帶偏見的主動了解你,然后才會去接觸更深層次的東西。既然原神走出了第一步,希望這也是中國游戲大航海時代的開始。
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作者:
雷99
時間:
2021-12-14 07:24
你說是原神對我重要,還是原神獲獎對我重要?
作者:
花仙子
時間:
2021-12-14 09:52
正好去年在原神出之前剛剛玩了塞爾達。
原神展示剛出的時候,我確實在蒙德地區(qū)感覺到有塞爾達的因素存在,玩是肯定去玩,就是看看啥樣的畢竟游戲荒。
這一下就不可收拾了,真正讓我體覺得原神是神作的是若陀和稻妻版本。
從那開始
僅以個人體驗上
我覺得是超越了塞爾達。
尤其是神里的那一場跳舞和萬葉為爺擋刀讓我體會到了小時候最初玩游戲的感動??!
音樂是我最吹爆的部分,我現(xiàn)在每天晚上都會看原神音樂會話題相關(guān)的視頻,不聽一下真的睡不好hh(雪山bgm皎潔的笑顏和稻妻bgm悠遠的關(guān)懷yyds?。。?。
場景確實很美,就是NPC都長一張臉覺得是唯一的缺點了。
恭喜原神獲獎??!
畢竟這是除中國外對其他國家的游戲持有公平態(tài)度的獎項,雙贏了屬于是。
最后說一句,你游頒個獎怎么不開燈???
對了再補充幾句,我看有很多猴和“主機玩家”急了,先入為主說不要碰瓷啊,說你是“日本游戲”,別去說別的游戲啊什么的。
怎么好一副ww看大陸經(jīng)濟上漲的嘴臉?
(等等,好像當(dāng)初出什么社會案件,微博公知前腳罵zf,后面真相反轉(zhuǎn)的時候,他們也是一樣的嘴臉。)
怎么?我也是主機玩家,你地位低到只能靠“主機”來刷存在感了嗎?是玩主機有權(quán)還是有錢???別再給這個標(biāo)簽招黑了行不?
畢竟好游戲差游戲不需要帶有偏見和沒獨立思考容易被煽動的人來評判。
有人給我說用“超越”這個詞過了,我明確標(biāo)注了是在
個人體驗
下。
確實塞爾達的解密更加多樣精彩,但是這有一個問題,
精彩的解密對我而言沒有劇情來得直觀
。
塞爾達就是很經(jīng)典的日式RPG劇情,救公主去找四大神獸,每一個神獸給你的震撼和解密的復(fù)雜度,還有迷霧、沙漠、冰川等等這些精彩的內(nèi)容和機制對得起3A這個身份。
原神在這些機制上借鑒了很多也做了很多簡化
,就比如遺跡守衛(wèi)。塞爾達打遺跡根本不需要什么武器強度,會機制就很容易過。
你會用盾彈反或者用劍敲爛遺跡的腿然后再打頭,你就能打過。但是原神你需要一定的強度,強了直接秒,弱了慢慢磨也可以,但這種打法肯定不是機制。
可是我看到了原神在稻妻版本劇情和解密的進步,雖然還沒難到那種程度,但有時候我也會在紙上畫一下能體會到一定的成就感。
劇情給我的體驗是最直接的,明顯原神策劃更大膽更刀了,就在含刀狗這個版本派蒙還立了flag……
塞爾達呢?主機迷們其實自己都把答案說出來了,正經(jīng)人誰去救公主?。績?yōu)秀的機制下犧牲了的就是一定的劇情。
再加上Switch設(shè)備的限制,畫質(zhì)上限就那樣,出不了太熱門的二創(chuàng)作品。
作者:
淺倉@
時間:
2021-12-14 11:24
快進到“什么野雞獎”……
黑暗降臨全世界~印度神童YYDS~
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好了,不開玩笑了。
雖然我一直是“原吹”,但是客觀來說,這其實不僅僅是原神和米哈游的努力導(dǎo)致的。
我一直在學(xué)習(xí)國際政治,最近兩年的研究范疇是“輿論與政治外交”的區(qū)域。
在我看來,米哈游能獲得這樣的獎項,原神能被無數(shù)外國人認可甚至追捧,
固然是因為原神本身的優(yōu)秀,更多的還是歸功于這幾年來我們國家整體的實際表現(xiàn)與國際外交上的成功。
我們在疫情中的表現(xiàn),
在全球疫情導(dǎo)致經(jīng)濟困頓的情況下還能持續(xù)穩(wěn)定的經(jīng)濟增長,
正面和美國硬鋼的國際表現(xiàn),
才是外國人能認可,能接受,能喜歡,能崇拜“原神”這款游戲的原因之一。
弱國無外交。
而在文化輸出方面,弱國其實也是無輸出的。
當(dāng)你一個國家本身的硬實力不夠強的時候,你的軟實力其實也是沒有人會認可的。
就動漫來說,日本的文化輸出是靠動漫,但是那也是日本從1978年開始一直到2010年被中國超過,
這持續(xù)32年的世界GDP排名第二的地位所加成。(你沒看錯,所謂的“小日本”,卻實際上從1978年開始就在經(jīng)濟上成為了世界第二,僅次于美國)。
偉人說的好:精神文明建設(shè)和物質(zhì)文明建設(shè),兩手抓,兩手都要硬。
當(dāng)你一個國家本身弱小的時候,
當(dāng)你的物質(zhì)文明不夠強大的時候,你再好的精神文明,其實也是沒太大意義的。
崇拜強者是人類的本性。
只有當(dāng)你的整體國家硬實力被認可,他國民眾才會相信你,認可你的軟實力。
當(dāng)中國能在疫情中完美答卷,必然引起外國人的好奇——什么樣的一個國家能做到這樣?
當(dāng)中國經(jīng)濟持續(xù)11年世界第二,甚至PPP早已世界第一,必然引起外國人的驚訝——這個國家是什么樣的?
當(dāng)中國能和美國在外交上硬鋼,哪怕是互相撕逼,哪怕是被針對,也必然引起外國人的重視和尊敬:
能和世界第一對打這么久,世界第一還拿她沒辦法,這樣的國家出來的游戲,是什么樣的?
別因為被美國針對就生氣——一般小國美國有必要這樣針對?
不管美國對中國的態(tài)度如何,能被美國這樣針對,就已經(jīng)是一種世界級別的認可。
中國的強大讓原神可以被公正的對待。
原神的優(yōu)秀讓中國的文化被世界認可。
這是真正的相輔相成。
優(yōu)秀的游戲,與強大的國家力量組合起來,才有了現(xiàn)在的原神。
為什么我一直給原神做自來水?就是因為原神對我們國家的對外政策有足夠的加分。(米哈游沒有心,都不給自來水的我發(fā)獎金)
當(dāng)一個國家的硬實力上來后,就急需有足夠優(yōu)秀的軟實力來證明“我不是土豪暴發(fā)戶,我是文化人”。
而原神完美的完成了這個任務(wù)。
所以,原神的成功,游戲本身的優(yōu)秀是基礎(chǔ)保證,
而更多的,卻是中國自身國力強大,經(jīng)濟起飛的保駕護航。
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作者:
云盤
時間:
2021-12-14 12:02
說明國外評審水平不行,游戲匱乏,畢竟原神在自己國內(nèi)連號稱中國游戲奧斯卡的《金翎金》都沒入圍。
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作者:
貪婪的想念
時間:
2021-12-14 12:35
嗚嗚嗚嗚是爽文,米忽悠在游戲里加了爽文!
都怪開服節(jié)奏黨,害得本曠野之息忠實粉絲這么晚才玩兒上這個全世界最好的二次元手游!
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話說這兩波拿獎,全服發(fā)原石真大方啊,不像那個周年慶還一毛不拔的米忽悠了。無端猜測,他是不是早就知道要拿獎發(fā)原石,所以周年慶什么都不發(fā)?(不可能吧我亂說的
拿獎也沒什么意外的,接下來拿什么獎都不奇怪了。
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大家都來玩原神??!真的很好玩,老二刺猿不玩后悔!
現(xiàn)在是入坑的最好時機,2.3之前到達7級就能拿tga大獎的慶祝1600原石,基本上創(chuàng)號就能到。
這個游戲?qū)γ刃?,半年以?nèi)都不存在長草期。什么3A大作能免費玩兒半年?。▽嶋H上是一只免費),入坑,準(zhǔn)沒錯。還在觀望的,先創(chuàng)號薅了大羊毛再說!
老規(guī)矩時間:
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圖源b站W(wǎng)indporo
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猜猜爺是誰
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