01 不服跑個分很多手機廠家,尤其是安卓手機廠家發(fā)布會的重要環(huán)節(jié)就是“不服跑個分”,現(xiàn)在變成了咱們跑個《原神》,其實本質上都是廠家在變相秀自家的機能有多強。但大部分廠家只會曬出那些牛X的數(shù)據(jù),跑分幾十萬,《原神》絲滑跑。這就像咱們手機屏幕的刷新率,之前的手機屏幕大部分普通屏幕為60Hz,更高一些的是90Hz,而游戲或旗艦手機能做到120Hz,甚至有個別廠家做到144Hz,刷新率越做越高。
02 屏幕的120Hz刷新率120Hz刷新率幾乎成了旗艦手機和游戲手機的標配參數(shù),乍一看屏幕的刷新率高了,跑個游戲應該更加絲滑流暢了,游戲體驗應該會上一個臺階。但刷新率越高人眼感知的程度就越淺,這就像玩耳機,越到高端耳機提升越細微。
03 1200尼特亮度除了高刷屏之外,很多手機廠家都愛在自己的發(fā)布會上宣傳自己的手機屏幕亮度能夠達到1200尼特超高亮度,其實這個1200尼特亮度也只是個噱頭罷了。和跑分類似,也屬于一種手機性能的上限,在某種特定的極限條件下你手里的手機可能能達到/接近他們宣稱的極限亮度,但大部分時間由于屏幕亮度管理系統(tǒng)的限制,幾乎不會出現(xiàn)這種極限亮度。
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