愛鋒貝
標題:
目前二手主機游戲交易市場是怎樣的?
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作者:
毛屌屌
時間:
2023-2-13 23:45
標題:
目前二手主機游戲交易市場是怎樣的?
二手主機游戲的市場交易前景如何?
國外有哪些成功的模式嗎?
謝謝!
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作者:
蜘蛛俠
時間:
2023-2-14 00:58
作為在淘寶上運作的游戲二手商,談?wù)勛约旱母惺?。入行時間尚短,如有不準確請指正。
貨源的不確定是我頭痛的。一手貨源可以在深圳獲取,畢竟深圳接近香港,獲取港版游戲方便。二手貨源分布在全國各地,呈現(xiàn)南多北少的格局;還有大家更愿意用“閑魚”,而不是找二手商回收。我經(jīng)常為了淘到合適的貨品,搞到精疲力竭。
你會說,有“閑魚”有什么不好。為什么非要二手商存在?
其實“閑魚”的賣家不太專業(yè)。游戲外盒照2張、盒內(nèi)物件照1張、不反光的光盤背面照1張;經(jīng)常提供不全,照片不清晰,照片不能放大,背景參照物效率低……。我在“閑魚”淘貨經(jīng)常心里沒底,因為我對商品并不是十分了解。我相信普通買家,有時候可能也有此感覺。作為二手商,要提供4張照片(不反光、見細節(jié)、能放大、背景參照好),單品單檔,歸納相關(guān)游戲信息(游戲圖片、相關(guān)文章鏈接、視頻鏈接),標明物流詳細。
還有,“閑魚”的賣家把握價格不好?!伴e魚”上價格差距特別大,最低是淘寶二手格價加運費的水平,最高的價格比淘寶二手價格加運費的水平還貴。由于“閑魚”賣家出游戲是為了“回血”,心里特寶貝游戲,所以價格一般比市場價更高。舉個具體例子,PS4的《最終幻想X/X-2高清復(fù)刻》,此游戲首次出現(xiàn)在PS2上,市場價120元,閑魚150元。我每次看到“閑魚”價比市場價還高的時候,真是哭笑不得。而作為二手商,出售價格被市場嚴格限制的,回收價格是出售價格減去不多的利潤所得,這個體系是成熟、穩(wěn)定的。
而且,“閑魚”賣家反應(yīng)不好。“閑魚”賣家可能會寫“不刀”,”麻利的來”.導(dǎo)致無法與“閑魚”賣家溝通價格問題。(即使存在價格不合理的問題)還有,在需要私聊或留言時,經(jīng)常時隔4、5個小時才回應(yīng),有的時候根本沒有回應(yīng)。
“閑魚”賣家不能提供后續(xù)服務(wù)。以我為例,我的店鋪提供“按時間折價回收”的服務(wù),而“閑魚”賣家不會做的。
其實實體的二手游戲店的方式比較好,可惜客戶少、實體經(jīng)濟壓力大。
總而言之,二手游戲剛起步,還有很多不完善的地方。
作者:
一只狗的出走
時間:
2023-2-14 02:03
國內(nèi)的話 基本上是通過論壇淘寶Q群之類的作為一個二手主機游戲的媒介
作者:
秀麗
時間:
2023-2-14 03:39
哈嘍。。。
我就是 游戲烏龜 的站長,這個問題我有想過。我談?wù)勎业目捶ā?br />
二手主機游戲的市場交易前景如何?
我的看法:二手交易會是一個趨勢,不僅是二手游戲,很多行業(yè)隨著發(fā)展,就會有過剩,二手商品的來源會越來越多。需求方面很大,隨著貧富差距變大會更大。商品多,需求大,將來的發(fā)展應(yīng)該比較好。主機游戲的市場前景呢,我之前寫過一點看法,可以參考一下游戲主機(家用機)在中國的市場前景如何? 玩主機游戲的玩家都知道,這玩意貴,新的一張300-400,有時候打完了,通關(guān)了,出了新游戲,就想賣了回血;或者是一陣風(fēng)過去了,比如COD聯(lián)機人少了,留著沒太大意思,就賣了唄。還有很多朋友反著來,反正不愛聯(lián)機,索性等別人要賣,我買個二手玩玩;反正交易的原因各種各樣,大家主要還是通過這種方式讓游戲變得廉價一些,親民一點。這塊交易頻率還是挺高的。道理很簡單,如果市場變好了,玩的人越來越多,價格還是這樣滴貴,那二手交易這塊應(yīng)該會發(fā)展的更大,更規(guī)范。應(yīng)該會有比較專業(yè)的網(wǎng)站吧,比如 游戲烏龜 這種 O(∩_∩)O哈哈~
有人想,國內(nèi)茫茫多的國產(chǎn)機,android游戲機,會不會就把市場改變了,對著電視玩手游了啊。我認為,將來市場份額很大一部分是國產(chǎn)機,估計70%-80%,剩下的20%左右還是PS和XBox,但是這20%的消費能力會比較高,集中在大中型城市,用戶素質(zhì)也相對高一些,對新穎交易方式的接受程度也比較高,二手也許會流行,現(xiàn)在二手的叫法也不叫second-hand,好像改成Pre-owned,recycled,也都挺時髦的。不好意思說說就偏了。。。。。
國外有哪些成功的模式嗎?
亞馬遜,gamestop,EBgames這種B2C,回購和在出售,再加一點積分兌換的機制
日本很喜歡做拍賣型(好像是Suruga-ya,Rakuten,Tsuhankensaku可能有誤,記不清了)類似ebay,非常的刺激,基本上前幾天看似無人問津,最后5分鐘,biu~biu~biu~的狂飆,成交金額也很高。當(dāng)然日本最多的還是實體店的回購在銷售。
國外還有一些奇葩的模式,算不上成功吧,比如配對購買,等于是合購,A玩了一段時間,按協(xié)議再把游戲寄給B,游戲大家分攤一起買。還有一些做會員制的,比如辦個年會員,每次玩一張,一年里隨便你換。
其實國外成功的模式,在國內(nèi)未必可以成功,環(huán)境不同,國情也不多,消費習(xí)慣也不一樣,這塊還需要大家慢慢的摸索。
再說說淘寶在二手游戲這塊的缺點在兩方面:第一個,淘寶大而全,沒有小而精。也就是沒有細分,隨著某一塊市場的熱門,問題會在將來慢慢暴露。舉其中一個問題僅當(dāng)拋磚引玉,淘寶交易存在嚴重的信息不對稱。第二個,淘寶是偏向賣方的,你要賣東西可以發(fā)布;如果我要買呢,我就想發(fā)布一個求購信息呢,淘寶是不能滿足這個需求的。二手交易中,如何滿足供求關(guān)系其實是一個關(guān)鍵。這塊和問題本身聯(lián)系不大,就不細說了。
如果大家對這塊有興趣,也可看看我們的小站,勉強也算這方面的先驅(qū) 游戲烏龜 。總體來講是比較清爽的信息分享路線。
作者:
小六
時間:
2023-2-14 05:29
淘寶不就是最好的交易市場么?我在淘寶上交易過3000+RMB的PS3正版游戲,總體體驗很好
作者:
開心就好@貝貝
時間:
2023-2-14 07:15
對于國內(nèi)行情來說
個人覺得二手游戲市場是有待開發(fā)的,國內(nèi)民眾玩正版游戲的人應(yīng)該是漸漸的被索尼或者任天堂培養(yǎng)出了正確的正版意識的用戶。而這部分用戶又飽含一手用戶和二手用戶。
這些用戶又主要以三類人區(qū)分:
1,土豪級,全機種制霸,看到游戲就想有處女座的強迫癥一樣全部購入。
2,工薪族,沒有過多時間玩游戲,但每個月都會為正版游戲話費300~500.或者當(dāng)有自己喜歡的游戲發(fā)售時就會立刻購買的。
3,學(xué)生黨,每月的生活費應(yīng)該在1000-2000之間吧。遇見喜歡的游戲才會買。
這三類用戶的共同點:略優(yōu)質(zhì)客戶。
所謂的略優(yōu)質(zhì)客戶,并不是他們有多少錢。而是他們愿意花這份錢去購買這個游戲。
假設(shè)他們所有人購買的都是一手游戲,這個一手游戲打通后,有可能永遠不會再碰(有收集癖的除外,以及無限刷模式游戲除外)。這個時候就會產(chǎn)生了銷售的欲望。那么誰來滿足他們的欲望呢,產(chǎn)生購買欲的又是誰呢?
同樣,也是上述三類人群中的人。
當(dāng)我只想打通這個游戲,然后讓這個游戲繼續(xù)流向二手市場,這樣的話二手市場就形成了一個循環(huán)。一手--》二手--》二手--》被收藏。
至到出現(xiàn)一位忠實的游戲粉絲,將這個游戲收藏,但如果處于收藏目的,他就會買一手進行收藏。
因此,二手游戲市場應(yīng)該是 一手--》二手--》二手-。。。。,這樣循環(huán)下去。
但這里存在一個關(guān)鍵性的問題。
二手游戲市場是基于一手游戲市場的,
中國這個游戲市場又很畸形,在一手游戲斷貨的時候,你的二手游戲也許比一手游戲還貴?。?br /> 拋開上述奇葩情況不談。
正常市場下,二手游戲價格會隨一手游戲的價格正相關(guān)波動,同時也會隨著游戲發(fā)售時間價格逐步遞減。
作為一個忠實的玩家,我絕對希望能有低廉的價格玩到我想要玩的游戲。
我有兩種方式來降低我的游戲成本:
1,買一手,然后出掉
2,買二手。
這樣的兩個活動都可以是二手市場更加繁榮。
所以每一個像我一樣的玩家都可以為二手市場的未來添加一份力。
但二手游戲的交易存在很多局限性:
1,奸商,以50%的價格收你的游戲。。。我內(nèi)心直白:鬼才愿意買呢。。我還不如收藏呢
模式:玩家--奸商--玩家(奸商從中賺取差價,或包裝成一手兜售)
2,淘寶,時間成本以及運費造成的成本。
模式:玩家-快遞-玩家(沒有中間差價,但有運費和時間)
要是解決了,上面2個問題,也就是
玩家--玩家,且中間少了taobao的環(huán)節(jié)。
也就是玩家和玩家能在同城情況下進行二手交易。
但目前沒有這個平臺,或者說沒有開發(fā),或者玩家的習(xí)慣沒有被正確引導(dǎo)。
拙見。。。。。
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