香鍋
當(dāng)前離線
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看得見的和看不見的
a.
Apple 是最早正確普及實(shí)現(xiàn)字體平滑技術(shù)和 HiDPI 的廠家.
字體平滑技術(shù)有很多, 包括次像素渲染、灰度抗鋸齒還有就是 HiDPI 這種暴力提升分辨率的做法.
正確的選擇其中的一種做法, 可以達(dá)到最佳的適用性、性能和顯示效果.
其中一個(gè)不得不提的就是 iPhone X 最早用了 Diamond Sub-Pixel 排列, 這種排列雖然有效像素密度比不上 OLED 里面最為普及的 Pentile 排列, 但是在文字渲染的優(yōu)化方面是最好的.
雖然 SubPixel 很難看清, 但是卻能直觀的影響顯示效果. 然而隔壁卻:
如何看待有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn) P40 Pro 有混用 BOE 的RGB-Delta排列屏幕?b.
Apple 是最早普及 sRGB, P3 色域以及正確實(shí)現(xiàn) HDR 下色彩管理的廠家.
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2021-3-19 13:36 上傳
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這張圖可以看出, iPhone 4/4S 時(shí)代并沒有完整的 sRGB, 但是到了 iPhone 5 和 new iPad 時(shí)代都正確覆蓋了整個(gè) sRGB 色彩空間. 而 S3 那個(gè)時(shí)候的 AMOLED 還是大果粒(Pentile), 偏色(缺乏色彩管理, 色域大帶來的色彩不準(zhǔn)), 大燒屏幕(屏幕大但是會燒).
另外一個(gè)時(shí)代就是 iPhone 7/iPad Pro 9.7, 實(shí)現(xiàn)了機(jī)內(nèi) 10bit 渲染, P3 色域攝影/顯示; iPhone X 實(shí)現(xiàn)了 HDR 內(nèi)容回放, XR/iPad Pro 實(shí)現(xiàn)了 EDR 回放(LCD 的 HDR Mapping 實(shí)現(xiàn), 650nit, 效果明顯好于桌面顯示器所謂的 HDR400 標(biāo)準(zhǔn)), 再來就是 Pro Display XDR 為代表的顯示器實(shí)現(xiàn)了正確的桌面 HDR 體驗(yàn), 而隔壁 Windows 的 HDR 體驗(yàn)到目前還是問題一大堆, 包括 aRGB/P3 的色彩管理至今還是問題.
另外 Apple 最早普及了 HEVC 視頻編碼和 HEIC 圖片封裝, 從而改善廣色域照片/motion 照片在生態(tài)內(nèi)的交換性.
c.
HDR 方面, Apple 提供了自家 TV+ 平臺, 并且對已購買的 iTunes Movie 免費(fèi)提供 HDR 4K/Dolby Atomos 版本. 同時(shí)也能很好支持 Netflix 的 HDR 播放.
全平臺支持 Dolby Vision.
d.
刷新率方面, iPad Pro 2015 最早實(shí)現(xiàn)了高刷新率輸入和動態(tài)刷新率輸出, 在 iPhone X 上引入了前者達(dá)到了更順滑的觸摸輸入; 在 Apple Watch Series 上實(shí)現(xiàn)了后者從而實(shí)現(xiàn)了表盤常亮下的節(jié)能.
iPad Pro 2017 實(shí)現(xiàn)了 120Hz 的 ProMotion 技術(shù). 同時(shí)值得一提的是, 即便 Android 手機(jī)平臺現(xiàn)如今開始普及高刷新率, 但是續(xù)航均有明顯降低. 且 Android 的劣質(zhì)動畫和劣質(zhì)觸摸交互庫嚴(yán)重影響了觀感和操作.
e.
iPhone 11 Pro 的峰值亮度達(dá)到了 1200nit, 常亮 800nit.
iPhone 11/iPad Pro/iMac/MacBook Pro 的峰值 650nit, 常亮 500nit.
Pro Display XDR 峰值 1600nit, 常亮 1000nit.
某些廠我就不知道了:
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2021-3-19 13:36 上傳
科技犬:華為P40/Pro搭載京東方屏幕,與行業(yè)色準(zhǔn)頂級水平差距大
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displaymate 呢?
MDT 測評 | OPPO Find X2 Pro 屏幕素質(zhì)報(bào)告
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2021-3-19 13:36 上傳
聽得見的和聽不見的
a.
iPhone 自初代以來就保持著所謂「白開水」的音質(zhì). 雖然這個(gè)「音質(zhì)」經(jīng)常被當(dāng)時(shí)的燒友嘲諷, 但是說實(shí)在的, iPhone 的音頻子系統(tǒng)發(fā)揮極為穩(wěn)定, 也沒有系統(tǒng)性的 SRC 頻率問題, 同時(shí)最早的實(shí)現(xiàn)了低功耗媒體播放. 這個(gè)功能直到 Android 4.4 才實(shí)現(xiàn), 在此之前 iPhone 的媒體回放實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)好于同時(shí)代 Android 機(jī)器.
同時(shí) 801 之前的高通/MTK的 codec 就是「菜」的代名詞, 連頻響曲線都是歪的, 還有各種底噪問題. 雖然之后以 VIVO Xplay 為代表開始塞桌面級 codec, 達(dá)到了跨越性的對 iPhone 音質(zhì)的超越, 結(jié)果 iPhone 7 Apple 直接砍掉了 3.5mm 接口, 玩起了 TWS.
順帶一提當(dāng)時(shí)的 Android 里面, 不少的機(jī)器還只支持 SBC 編碼, 而 Apple 用的 AAC 編碼雖然比不過 LDAC/AptX, 但是綜合性能上并沒有拖后腿.
b.
Apple 的 iTunes 到 Apple Music 也是一貫性體驗(yàn)的代表.
基本的媒體元數(shù)據(jù), 高清 cover, 到智能播放列表, 還有 AM 時(shí)代的精選:
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2021-3-19 13:36 上傳
c.
Apple 為 MacBook Pro 16 提供了非常高質(zhì)量的揚(yáng)聲器, 和接近 $100 級別的內(nèi)置麥克風(fēng).
所有 T2 之后的 Mac 都支持 Dolby Atomos 技術(shù), 實(shí)現(xiàn)對性能有限的播放設(shè)備下的最大優(yōu)化.
摸得到的和摸不到的
a.
Apple 是最早普及 Multi-Touch 的廠家, 并且也曾經(jīng)在 iPhone 嘗試了基于更準(zhǔn)確的線性馬達(dá)的 Haptic Engine 和 3D Touch. 直至目前 Haptic 的各項(xiàng)體驗(yàn)和兼容性依舊甩開 Android 陣營.
Apple 的 Force Touch 觸控板仍然是輸入設(shè)備中的標(biāo)桿, Windows Precision Touch 和 PC 的觸控板完全無法與之媲美.
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2021-3-19 13:36 上傳
b.
無論是 12“ 的 MacBook, 到 16” 的 MacBook Pro, 都能單手開合.
c.
iPhone 11 Pro 和未來的 iPhone 9 將是目前市場上體驗(yàn)最好的小屏機(jī), 有著優(yōu)異的單手使用體驗(yàn).
d.
iOS/macOS 有著極為完善的無障礙設(shè)計(jì), 對于聽力/視力以及肢體有障礙的人士提供了非常多有用的設(shè)計(jì)幫助他們操作.
如:
VoiceOver 上海話/廣東話的支持 屏幕時(shí)間/家長模式(包括Classroom/企業(yè)級 MDM 遠(yuǎn)程管理) 鼠標(biāo)按鍵 各種回傳功能
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2021-3-19 13:36 上傳
e.
iPhone 3GS 開始提供陀螺儀.
iPhone 的羅盤表現(xiàn)向來非常可靠, 不像 Android 的 Google Maps 需要經(jīng)常提示你畫8字.
f.
感受得到的性能和感受不到的性能
a.
A12Z, A13 至今是無敵的存在.
特別是 A13 將會跑在 iPhone 9 的 4.7“ LCD 屏幕上. 如果 iPhone 9 是 4GB 內(nèi)存的話, 有望能用到 2025.
b.
4K60fps HDR 攝影和三攝像頭同時(shí)錄制至今是無敵的存在.
c.
超長支持周期:
iPhone 5S A7 處理器: 2013-2019
iPhone 6S A9 處理器: 2015-至今
d.
iOS 的應(yīng)用被全面禁止 JIT, 并且強(qiáng)制使用安全性、性能和能效有保證的 Safari 內(nèi)核而不是各種私有瀏覽器內(nèi)核.
<a href="http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.quora.com/Why-is-the-iPhones-1-GB-RAM-touted-to-be-able-to-compete-with-more-than-2-GB-RAM-of-Android-phones/answers/7061202" data-draft-node="block" data-draft-type="link-card" class=" external" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">https://www.quora.com/Why-is-the-iPhones-1-GB-RAM-touted-to-be-able-to-compete-with-more-than-2-GB-RAM-of-Android-phones/answers/7061202一般認(rèn)為, iOS 的內(nèi)存使用效率是 Android 的兩倍. 同時(shí)按照一些 Unity 的開發(fā)者的說法, Android 上的圖形資源的資源占用非常大, 綜合來看 unity 游戲方面的使用效率, iOS 是 Android 的四倍.
這就是為什么我能在 iPhone 8 的 2GB 內(nèi)存上同時(shí)開 Ingress 和 Pokemon Go 而不觸發(fā)后臺, 而 Pixel 2 XL 上面開啟一個(gè)就會導(dǎo)致另外一個(gè)退出.
看的見的安全和看不見的安全
a.
明確提醒你打開 Find My iPhone 和雙因素認(rèn)證.
b.
強(qiáng)制所有 App 的鏈接使用 HTTPS, 默認(rèn) HSTS, 并且未來將會為使用長期有效證書的網(wǎng)站發(fā)出警告, 避免這些網(wǎng)站證書泄漏而導(dǎo)致的長期性安全威脅.
c.
支持各項(xiàng)認(rèn)證規(guī)范, 如 802.1x, WPA3. 現(xiàn)在 Safari (無論平臺)也支持 Yubikey 等個(gè)人密碼學(xué)設(shè)備了
d.
iOS 存儲默認(rèn)全盤加密.
macOS T2芯片提供快設(shè)備全盤加密和默認(rèn)的可信啟動機(jī)制; APFS/HFS+ 文件系統(tǒng)支持加密; Time Machine 備份支持加密.
iMessage 提供端對端加密.
iCloud 上的存儲提供加密
e.
iCloud Photo 的圖片識別歸類都在本地完成. |
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