愛鋒貝

 找回密碼
 立即注冊

只需一步,快速開始

扫一扫,极速登录

樓主: 數碼筆記
打印 上一主題 下一主題
收起左側

如何評價《英雄聯盟手游》2.5 版本取消 elo 機制,質量局會 ...

[復制鏈接]

0

主題

54

帖子

3

積分

Rank: 1

11
發(fā)表于 2021-11-14 22:35:43 | 只看該作者
開服到現在,這個排位匹配機制已經把我打的想卸載游戲了。國際服75勝率上的白金,還想著國服一出可以大殺四方,國服一上線把我給玩傻了。先上圖




上面是國服定位賽,我定位賽10把贏7吧,8把mvp定位到白銀四,而朋友一路混上來1把mvp贏9吧定位到黃金四的事,我就不多提了,想著有實力上分還不是手到擒來。結果匹配機制就開始制裁我了,牛鬼蛇神都放在我這邊,開局隊友天然蹦,對面養(yǎng)好幾個大爹。


什么發(fā)條打野沒帶懲戒


什么薇恩上單帶懲戒,


什么蓋倫打野前期喜歡吃我中路兵線不刷野


什么皇子打野不會eq二連等等一系列奇葩隊友。真把我整得心態(tài)爆炸。


(smvp是不算在mvp里)
已經徹底把我整得沒脾氣了,算上smvp我目前打了54把,差不多30個mvp吧。如果說正常對線,十個人之間打的有來有回,就算輸了也體會到了競技游戲的樂趣。若只是因為mvp拿的多就匹配一些妖魔鬼怪來制裁,美其名曰平衡隊伍,恕我直言這游戲走不長久
希望修改后的匹配機制趕緊上線,救救孩子吧

10月20號更新
終于白金了。。。




10月25號更新
翡翠了 開始有點小吃力

精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

41

帖子

2

積分

Rank: 1

12
發(fā)表于 2021-11-14 23:30:52 | 只看該作者
我確實很討厭elo機制,這個改動我舉雙手贊成。
我玩的MOBA游戲也不算少了,玩的越多,我就越覺得這類游戲應該遵循一個基本的原則——
大神、高手、普通人、新手和菜鳥最開始可以在一條起跑線上,但只要有排位賽,那就該在互相PK后,該是什么段位的趕緊去那個段位,留下符合這個段位的人磨練自己(或者打發(fā)時間),不要因為打得好就強行挽留,也不要因為某些心理讓別人強行把你帶上一個不屬于你的層次,對別人對自己都是折磨。
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

40

帖子

3

積分

Rank: 1

13
發(fā)表于 2021-11-15 01:46:34 | 只看該作者
大家都在聚焦elo機制改動,我在意的是新的匹配機制是什么?
按手游版本更新預告片看,匹配機制改成“評分匹配”
按我的思路“評分”無外乎“KDA評分”“隱藏分”

KDA評分早被知乎提問很多遍了,“為什么不設置SVP輸掉不扣分”種種問題,回答都幾乎一致“看KDA決定svp,那游戲全變成保KDA打法,游戲氛圍瞬間失去競技和對抗性”“保KDA會導致C位團戰(zhàn)吃人頭,但不跟上輸出。導致游戲輸掉的情況”
隱藏分評分那更是被端游玩家詬病已久。超過50%勝率后碰見代練然后掉段、我對線優(yōu)勢,反過頭看隊友全炸了、游戲從5v5對決變成看哪邊的大腿更厲害。游戲環(huán)境大家都有目共睹。

所以在我看來,這些問題最后都是歸結到“隊友太菜,什么機制都免不了會將他匹配到你?!甭裨龟犛咽遣荒苌戏值模荒鼙WC自己人C全隊的心態(tài)才能往上爬。

沒必要吐槽哪個游戲的機制不好,想上分那就得當分奴帶著隊友贏

最后我拿一個論壇經常吐槽的名言“你能匹配到這樣的隊友,是不是你不夠C?還是你本來就和他差不多水平呢?”
所以,所有玩家的歸宿都是娛樂模式,大亂斗是真的好玩。
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

52

帖子

0

積分

Rank: 1

14
發(fā)表于 2021-11-15 04:22:20 | 只看該作者


我是打上單的,這個游戲現在的機制(忘了什么名)其實就是elo pro,還不如elo,比elo還惡心
這個數據圖有沒有懂哥分析一下,我覺得我作為一個上單傷害經濟比承傷經濟比都挺高的,更不用說一半的局被順到其他位置(輔助),現在卡鉑金了
我操作基本碾壓鉑金段,對面不叫野爹的話每一局都能給對位打爛
我是對線壓制力非常強的上單,我可以少吃,但對面一口不能吃,同時我會控先鋒視野,對面打野如果一直不來,八分鐘我一般能拉對面上單一千四左右的經濟
現在很迷茫,不知道這個游戲怎么了,為什么這么多殘疾人隊友

以下是原答案
elo純腦殘機制,強行拉高日活,只要你玩的夠多,就能上到不屬于自己的段位
現在取消elo,就是為了和王者產生競爭力,拉出一些對對抗性有需求的用戶
質量局到來也不好說,以前打的每一局都是elo,混子英雄在這種局里是吃香的,玩?zhèn)€石頭對劍姬,對線滾滾輪胎,無功無過混到后期開一個好大,隊友大爹全殺了。玩石頭六維很難好看,加上自己難免被單殺,混一混局局能有大爹帶
取消elo就意味你上分就得拿能c的英雄,在bp上就要拿到優(yōu)勢,操作持平的情況下英雄強度的差距就越發(fā)明顯。被殺的鍋也更大,本來bp操作上處于平衡點,結果你一個失誤被殺了,喂給對面螳螂人頭,養(yǎng)出來一個大爹,自家直接被殺爆
取消elo對絕活哥的影響也很大,強度高起來你就很難敢掏出強度不太行的英雄了。上路劍姬對青鋼影,諾手打銳雯。中路刀妹對阿卡麗,狐貍對火男。這時候你上路拿個獅子狗,中路拿了個卡特,極限對拼沒拼過t1英雄,背大鍋,還會懷疑自己的操作
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

55

帖子

2

積分

Rank: 1

15
發(fā)表于 2021-11-15 05:02:02 | 只看該作者
如果所謂的取消elo機制是指不管玩家50%勝率,就硬排,質量局會不會到來我不知道,但肯定會有很多玩家被打退游……
elo機制的保障勝率對于很多玩家來說其實是很重要的……
我感覺《三國殺》可能就沒有elo機制,或者elo機制稀爛。我打五人軍爭和八人軍爭的時候會看看其它玩家的勝率,感覺大部分都是三十左右的勝率……
當然,三國殺的勝利機制使得它的平均勝率也只有百分之四十左右,但即使考慮到這一點,三十左右的勝率仍然極其破壞游戲體驗。“長期”保持這種勝率,那結果必然是退游……
同時,如果退游這件事不斷的發(fā)生,那么就會產生剩余玩家平均水平的提升,然后在一開始能拿到高勝率的玩家,會在接下來被不斷打底勝率,最后被迫退游,惡性循環(huán)……
我認為,至少對于百分之八十(數據我自己編的)的玩家來說,elo機制都是在保護他們的游戲體驗……
現實世界是完全沒有elo機制的,有多少人希望能加一個……
怎么到游戲里就反過來了呢……
我在這里看到的點贊數和我在后臺看到的點贊數不一致,難不成有人給我刷了一波贊??
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

43

帖子

1

積分

Rank: 1

16
發(fā)表于 2021-11-15 07:03:22 | 只看該作者
真正的質量局對隊友要求非常高
取消elo機制,至少對局質量將會大大提高
絕對利好 競技玩家
把競技玩家劃到《英雄聯盟手游》里
把非競技玩家劃到《王者榮耀》里
反對取消elo機制的人自然就是現在的elo機制受益方,也就是大部分的菜雞玩家
可以這么講,如果王者榮耀沒有elo機制
有些人可能這輩子都上不了王者
而技術好的每個賽季初很快就上了王者
賽季初短時間內就可以形成金字塔段位分層
菜雞玩家可以很快就沉淀下來
這樣每個段位含金量也會大大提升
其實換句話說,也是王者榮耀里的elo機制才讓王者撐了那么久,才讓王者賺了那么多錢,那么多高價低配的皮膚,elo機制還各種pua玩家,這游戲能活那么久,每個在王者充錢的玩家都有責任。
從來沒有一個游戲,能讓玩家那么生氣。
經常被elo機制pua的玩家,甚至會把各種憋屈的情緒帶到現實中,我所知道的經常因為隊友菜各種摔東西各種發(fā)火的人就有很多,其次在哪個游戲中,能看到技術好的玩家還要對那些菜雞唯唯諾諾,生怕他們送人頭掛機,甚至于經常出現菜雞都不知道自己是菜雞還在用ta低端的認知和別人罵架,最后菜雞掛機輸了比賽,好不容易連勝幾局又開始給你匹配掛機或者菜雞隊友,這就是《王者榮耀》,一款菜雞隊友能把你氣的血壓狂飆,氣的摔手機的游戲。


這些人能拿那么多工資,所有在王者充錢的玩家都有責任。
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

45

帖子

0

積分

Rank: 1

17
發(fā)表于 2021-11-15 07:29:09 | 只看該作者
不會,根據評分來匹配是最蠢的做法。。。
因為最聰明最能打的那批人一定會控制自己的評分去匹配到這游戲里占大頭的中低評分玩家。
而能打卻不太聰明的就會保持高評分然后開始內卷。
車隊是最開心的,只需要打手不斷換低評分的號就行了,老板的號低評分高勝率系統(tǒng)都不會制裁。
moba游戲玩家的源動力就是想贏,為了贏,評分高低根本不是事兒。
你捏住勝率才捏住了源動力,
捏住評分那叫撿了芝麻丟了西瓜。
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

53

帖子

3

積分

Rank: 1

18
發(fā)表于 2021-11-15 09:24:18 | 只看該作者
自從王者榮耀上星星以后
其實大眾已經忘記“上分”為什么不叫“上星”
以前LOL直接用分數代替星星顯示出來
但這個分數背后還有一個評價你實力的隱藏分
基礎輸贏一把20分,滿100分上一個小段
如果一直連勝,判斷你實力的隱藏分會偏高
接下來一把贏一把23分24分,輸一把18分,16分
連跪+戰(zhàn)績差同理
同時匹配的隊友對手,不是根據段位,直接根據隱藏分匹配,所以代練打鉑金局連贏十把就匹配到鉆石大師對手隊友了,這樣代練就也會遇到旗鼓相當的對手和隊友,而且加分多很容易就上去了
最夸張試過黃金匹配到鉆石,這時候其實這個高隱藏分的黃金說不定作用比鉆石守門員還高,因為他可能是代練
直到真實分數段位達到隱藏分水平為止
所以前面二三十把排位非常關鍵
如果打不好,隱藏分太低會把號拉進魚塘
如果打得好,可以很快就到高水平對局,不論你什么段位,同理段位分也升得快——你隱藏分已經超過段位分很多了
時間長了,大家其實都會卡在自己水平所在段位
其實估計和王者榮耀的巔峰賽差不多,玩的少不清楚
——
這種算法好處是就算段位變化得慢,但很快可以和與自己水平差不多的人一起玩,手生了連跪幾把對面也弱了,而不是連跪幾把給個爹做隊友給我打工
壞處就是魚塘里面很難翻身啊,還有人故意連跪然后炸魚的,打王者會發(fā)現故意連跪會有爹幫你打工拉勝率,LOL是越是故意跪分數掉越快。
還有一個壞處就是玩家的成長感很弱,不是靠肝和混就能上分了,長期卡在自己水平段位,段位膨脹很慢(如果你最近菜但段位高,贏了+12分輸了–18分),以至于三個月一個賽季都不會人均星耀王者
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

35

帖子

3

積分

Rank: 1

19
發(fā)表于 2021-11-15 09:44:27 | 只看該作者
怎么就“取消ELO”了?這不是以訛傳訛嗎?

我真沒看到取消ELO幾個字,如果是我眼瞎了,請大家敲我一下。如果我沒看錯,只能說是橙汁自己加戲了吧。
精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP

0

主題

44

帖子

3

積分

Rank: 1

20
發(fā)表于 2021-11-15 11:33:54 | 只看該作者
沒有感覺到任何質量局,反而感到深深的惡心,改版之前雖然輸輸贏贏,但上分是大趨勢,改版之后要么連勝,要么連跪,一贏就是一天,一輸也是一天,輸的一天不會贏一把,贏的一天不會輸一把。
如果硬要說對局質量提高,是的,隊友確實強了那么一點,很少有0-X的局面出現,但是對局更難打,對面實力比改版前更強,完美的像是五排,知道什么時候抱團,什么時候分帶,而隊友就是傻傻的掉點。我方打野反野,對面上中放線支援,我方上中線上和空氣對線,敵方進野區(qū),我和朋友趕去支援,打著打著就變成3打4,3打5,我們死完了,隊友要么繼續(xù)和空氣對線,要么姍姍來遲,直接被控死帶走。
我們是三排,一個端游峽谷大師 小代,王者國服鐘無艷(狗頭)一個lolm國際服兩百把選手,王者榮耀玩家,我端游退坑選手,游戲開服第三天我們就沖到了黃金一到鉑金,然后懈怠了,一天三四把,結果現在還在鉑金,昨天連勝一天從鉑金二上翡翠,今天就連跪一天從翡翠上鉑金二,已經累了,大腿已經準備回王者了,王者的elo是惡心,但是沒有惡心到LOLM這種地步,截圖為證
開服三天干70場


第二周


更新后越來越惡心




是以天為單位,輸一天贏一天,真的打累了
大腿

精選高品質二手iPhone,上愛鋒貝APP
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊   

本版積分規(guī)則

QQ|Archiver|手機版|小黑屋|愛鋒貝 ( 粵ICP備16041312號-5 )

GMT+8, 2025-2-11 00:45

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Discuz Team. 技術支持 by 巔峰設計.

快速回復 返回頂部 返回列表