|
11月1日補(bǔ)充:
一周目完結(jié),真就粉絲收割大戰(zhàn)30.就這辣雞游戲我一度懷疑是不是花了快1000買(mǎi)了個(gè)網(wǎng)易云音樂(lè).啥勾八玩意兒啊.
我跟你們講,真的就是能看的全給你放在PV里了,沒(méi)放在PV里的有一個(gè)算一個(gè)沒(méi)一個(gè)能看的(NT-C除外).
這里只能建議steam多周目重玩游戲允許20小時(shí)內(nèi)退款.真的惡心.
有愛(ài)的建議戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)合集走一圈,沒(méi)愛(ài)的學(xué)習(xí)版走起吧.就這辣雞公司趕緊倒閉拉倒.
整部作品總結(jié)下來(lái)就一點(diǎn):
戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),屬性和劇情,總有一個(gè)地方要給你下毒.
整部30就重戰(zhàn)機(jī)和銀河機(jī)攻隊(duì)全方位還湊合,毒性不大.
其他作品就沒(méi)一個(gè)能完整看的,到處是毒,要么是動(dòng)畫(huà)毒,要么是劇情毒.而且大部分是雙重毒.
你看那幾個(gè)屬性爆炸的都是拿整部作品的劇情和戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)來(lái)?yè)Q這一世有英名.
那蓋塔那動(dòng)畫(huà)我仿佛回到了GBA時(shí)代.就說(shuō)難聽(tīng)話(huà),就機(jī)戰(zhàn)D表現(xiàn)好像也沒(méi)比你差哪去.
那霸界王那結(jié)局給你魔改的我直接就看不懂了.就這種邏輯一般只會(huì)出現(xiàn)在各部作品的中二boss那腦子里.人家原來(lái)的結(jié)局不挺好么?你直接拿來(lái)用不就完了.
還有V高達(dá)那種原作就是劇毒的,它又雙叒叕來(lái)了,傳統(tǒng)藝能卡迪公強(qiáng)行洗白加入我方它又雙叒叕來(lái)了.
三個(gè)字,哇哇吐.
------原答分割線(xiàn)------
本體完全對(duì)不起30周年這個(gè)名號(hào).優(yōu)點(diǎn)有,缺點(diǎn)也不少.
DLC也就是謹(jǐn)慎看好吧,懷疑是本體不給力拿DLC騙錢(qián)來(lái)的.(沒(méi)錯(cuò)就是傳說(shuō)中的本體沒(méi)做完,一邊做一邊賣(mài))
本體屬實(shí)不給力,當(dāng)時(shí)看到虎龍王那個(gè)PPT動(dòng)畫(huà)我就感覺(jué)不甚靠譜,奈何機(jī)戰(zhàn)30當(dāng)時(shí)已經(jīng)是時(shí)代先鋒,粉絲游戲集大成者,我也不敢說(shuō).
現(xiàn)在玩到手了,反正說(shuō)了也就說(shuō)了.
1.參戰(zhàn)機(jī)體
你說(shuō)多吧,作品好像還挺多的,考慮到這玩意其實(shí)本質(zhì)是個(gè)switch游戲,PC跟著沾光的,這數(shù)量我能忍,但是尼瑪?shù)墓庥凶髌窙](méi)有機(jī)體啊我是真搞不懂.
目前打了30個(gè)任務(wù),唯一讓我眼前一亮的是原創(chuàng)母艦,各種意義上.
然后一看大招殘彈3EN80,沒(méi)P武器,心累.
還有這個(gè)武裝問(wèn)題,說(shuō)了不知道多少年了,少不說(shuō),一頁(yè)武器就一個(gè)有CUT-IN,數(shù)值上也完全沒(méi)有用的欲望,那請(qǐng)問(wèn)你設(shè)計(jì)了個(gè)啥?做手游么?一拍腦門(mén)就是一個(gè)騙氪新手段?
2.動(dòng)畫(huà)
黑屏入場(chǎng)我都醉了.
本來(lái)說(shuō)這個(gè)黑屏入場(chǎng)是因?yàn)椴煌淦魅雸?chǎng)動(dòng)畫(huà)不同,我一想也是啊,黑屏我能理解
現(xiàn)在一看,好嘛,搞了半天是不同武器入場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不同的全放在PV里給你看了,沒(méi)給你看的都沒(méi)有.
黑屏完動(dòng)畫(huà)還短.
短不是問(wèn)題,SD動(dòng)畫(huà)也短,但人家做的多有速度感,你這機(jī)戰(zhàn)做的是個(gè)勾八啊,短還讓人感覺(jué)墨跡.這動(dòng)畫(huà)從V開(kāi)始就這毛病,就讓人感覺(jué)是個(gè)PPT卡了2分鐘.
現(xiàn)在就是黑屏1秒鐘,飛5秒鐘,一秒放技能,然后看10秒鐘的氣泡爆炸特效.
有個(gè)新參主角機(jī),那個(gè)動(dòng)畫(huà)居然特么的直接重復(fù)給我放了三遍,你可千萬(wàn)別說(shuō)還原,好的地方你不還原,你還原這浪費(fèi)人生的東西?
還有這個(gè)什么狗屎3D動(dòng)畫(huà),吹的啊,吹可以,那能統(tǒng)一下么?魔裝機(jī)神直接X(jué)套皮拿過(guò)來(lái),畫(huà)風(fēng)都不一樣的,我就問(wèn)看起來(lái)不惡心么?
就這個(gè)動(dòng)畫(huà)我要多提一嘴,從Z之后機(jī)戰(zhàn)這個(gè)動(dòng)畫(huà)是真的一年不如一年.
以前動(dòng)畫(huà)是啥?入門(mén)機(jī)必有cutin,基本都是綁定beam光劍,動(dòng)畫(huà)效果就兩種,要么炫酷要么簡(jiǎn)潔有力,共同點(diǎn)是爆發(fā)感很強(qiáng).
現(xiàn)在呢?磨磨唧唧的,你說(shuō)他短吧,它能給你撐到1分鐘,你說(shuō)它長(zhǎng)吧,它其實(shí)就自己在那二人轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)半分鐘,啥也沒(méi)干,真正炫酷的就那一下.
但你還沒(méi)法說(shuō),每作都是幾百個(gè)動(dòng)畫(huà)吧,就有那么幾個(gè)特別棒的,仔細(xì)一想平均水準(zhǔn)還挺高.但再仔細(xì)一想,關(guān)鍵這TM的下限也太突破底線(xiàn)了.
還有就是現(xiàn)在入場(chǎng)和退場(chǎng)真的是太太太太太太墨跡了,不只是30,甚至目前來(lái)說(shuō)30在這方面表現(xiàn)還好點(diǎn),包括SD高達(dá)也是這樣,SD真的是動(dòng)畫(huà)美如畫(huà),加了入場(chǎng)和退場(chǎng)我是真堅(jiān)持不住.
反正挺迷的,就是機(jī)戰(zhàn)最重要的參戰(zhàn)和動(dòng)畫(huà)都拉胯,拉的不行的那種.當(dāng)然這個(gè)說(shuō)的是本體.
之后的DLC不清楚啥樣,反正看參戰(zhàn)機(jī)體還湊合,但是具體的怎么也得看到武裝才能說(shuō),反正就我而言,連續(xù)幾作的賽巴斯塔甚至比不上掌機(jī)上的OG2.你不能排除以后的DLC可能也這個(gè)德行.
好消息是除此之外其他地方表現(xiàn)都不錯(cuò),可以說(shuō)除了難度之外還有PC端那個(gè)莫名其妙的手柄按鍵配置其他表現(xiàn)都非常好.
比如操作手感比VXT簡(jiǎn)直強(qiáng)了不知道多少倍,也有可能是大地圖60幀的緣故,之前VXT那操作,難受程度堪比用腳玩,以至于我長(zhǎng)這么大第一次在一個(gè)SLG走方格的游戲里想到操控感這三個(gè)字.
養(yǎng)成界面什么的也簡(jiǎn)潔了不少,看起來(lái)用起來(lái)都比之前舒服的多.
還有就是目前來(lái)說(shuō)劇情違和感不高,包括女主角和艦長(zhǎng)也很爺們,不像以前老喜歡整些娘們唧唧的軟妹子開(kāi)蘿卜,鬧心的一筆.幾個(gè)參戰(zhàn)作品我也沒(méi)咋看過(guò),反正目前來(lái)說(shuō)劇情表現(xiàn)還湊合,中二指數(shù)在能接受范圍內(nèi),玩X的時(shí)候魯魯修登場(chǎng)那段劇情直接給爺整麻了,看的我尷尬癌都犯了,既不熱血還中二,你確定這不是超級(jí)處刑者大戰(zhàn)?
整體來(lái)說(shuō),優(yōu)點(diǎn)是當(dāng)作一個(gè)SLG完全能玩下去,反例就是V和X作為SLG我是完全玩不下去,直犯惡心.
缺點(diǎn)就是這玩意你把他當(dāng)機(jī)戰(zhàn)就很難受. |
|