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板凳
發(fā)表于 2023-4-8 06:14:47
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我半年多前玩了新馬服,后面國服內(nèi)測我也玩了,基本上所有職業(yè)我都嘗試過,簡單說說我的看法。
我先說說6大職業(yè)的定位和特點:
逍遙:易傷BUFF機,持續(xù)輸出穩(wěn)定,大圖團隊PVP可以用陷阱風箏對手。
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2023-4-10 11:58 上傳
丐幫:能輸出的坦,防御不如無塵,輸出比無塵高,硬控較少但技能基本都帶減速效果,很適合貼住敵人。
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武當:自帶刷新球,爆發(fā)技能能連打兩套,輸出技能幾乎都為站樁,萌新之友。
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峨眉:最強門派,唯一可以加血的門派,打本可以沒有坦但絕對不能沒有峨眉。
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無塵:團隊拉滿,最強肉盾,隊友全倒了無塵都能在場上站很久,只可惜沒有救人技能。
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天山:單體技能爆發(fā)全游戲最高,輸出技能基本都帶小位移,PVE和PVP強度上限都很高,就是有點費手。
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2023-4-10 11:58 上傳
如果是純新手,個人比較推薦萌新玩峨眉或武當這兩個門派。
從參與各種活動的角度來說,峨眉能加血,并且是天龍2里唯一能夠加血的職業(yè),幾乎所有活動都離不開峨眉這個門派,選個峨眉無論參加什么活動都不用擔心沒位置。
從操作復雜度上來說,峨眉還不需要太專注輸出,打本的時候?qū)P淖呶欢鉈OSS的技能即可,操作壓力要少一點,唯一需要注意的就是隊友的血線,天龍2的加血技能釋放還是很智能的,在你沒選定隊友的前提下會默認將加血技能(指向性的)釋放給HP百分比最低的隊友。
從升級裝備的角度上來說,峨眉在升級裝備挑選各類屬性詞條時可以完全拋棄屬性傷害,僅增加防御、血量和內(nèi)功攻擊即可,前兩條屬性可以讓峨眉抗下更多傷害,內(nèi)功攻擊則可以影響峨眉的治療量,在升級裝備上需要消耗和花費的材料相比其他門派都要少很多。
等自己熟悉各類副本機制后,就算戰(zhàn)力不高,專注加血的峨眉一樣可以跟其他高戰(zhàn)DPS和坦一起打高難度副本。
至于武當嘛,如果你不喜歡關(guān)注隊友的血線戰(zhàn)斗,而是想選一個DPS大秀特秀,但是自己又沒有MMORPG相關(guān)的游戲經(jīng)驗,那我強烈建議你選擇武當。
與其他DPS相比,武當?shù)募寄軒缀醪恍枰灰疲黝愓惺结尫乓矝]有很嚴格的技能循環(huán),剛上手甩技能就能打出不俗的傷害。相反,逍遙要打傷害必須要循環(huán)掛易傷,無法掛好易傷的逍遙在輸出能力上是比不上同戰(zhàn)力的武當?shù)?,天山則需要背擊和靈活的位移,能夠靈活運用位移躲開BOSS技能并且繞后打高爆發(fā),那天山的上限確實比武當高,反之,如果天山能用靈活的位移接滿BOSS的各類技能,打不了幾個來回天山就躺地板了,隊里的峨眉連救都懶得救的那種……
正是因為武當?shù)牟僮麟y度低,大多數(shù)開荒的玩家都更傾向于組武當,需要關(guān)注的點越少,犯錯的可能性就越低,很多時候副本打不過都不是因為硬件裝備不行,少吃幾個技能,多打一點傷害,副本BOSS可能就過了。
以上都是我個人的觀點經(jīng)驗,玩治療就選峨眉,玩DPS就選武當,玩輸出的話逍遙、天山都不錯,當然,其他職業(yè)也是可以的,玩什么主要是看自己的興趣。如果真不知道自己想玩什么,我建議可以先熟悉游戲相關(guān)玩法,等新區(qū)開服后,再去玩?zhèn)€自己最喜歡的職業(yè)。 |
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