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天龍八部2手游的劇情是怎么樣的?適合原著黨玩嗎?

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發(fā)表于 2023-4-16 08:35:42 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式

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天龍八部2手游的劇情是怎么樣的?適合原著黨玩嗎?
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發(fā)表于 2023-4-16 10:24:43 | 只看該作者
開始公測(cè)都是奔著升級(jí)去的把,劇情應(yīng)該很少有人看
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發(fā)表于 2023-4-16 11:25:59 | 只看該作者
《天龍八部2手游》的劇情整體還是根據(jù)原著的路線進(jìn)行的,根據(jù)登場(chǎng)人物分出了大量的章節(jié),但是基本上都圍繞三兄弟來展開,前期玩家在被喬峰解救后就開始跟隨三兄弟,逐步經(jīng)歷包括鳩摩智大鬧天龍寺、喬峰失手誤傷阿朱、為救佳人血戰(zhàn)聚賢莊、虛竹巧破珍瓏棋局、少室山力戰(zhàn)江湖名宿等等經(jīng)典劇情。雖然玩家看似以一個(gè)旁觀者的身份,但是卻也在劇情中親身入局,在充滿情懷的過場(chǎng)動(dòng)畫中回顧天龍劇情,并以自身的選擇在一定程度上左右劇情,還是非常具有開放性和自由度的。
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發(fā)表于 2023-4-16 13:14:34 | 只看該作者
天龍八部2手游的劇情個(gè)人感覺做的還是很到位的,看過原著,特別是在刷過97版天龍的玩家會(huì)倍感親切。在內(nèi)測(cè)中,一路跟隨主線任務(wù),重溫了一遍三兄弟各自的江湖經(jīng)歷,也跟著段譽(yù)和他那幾個(gè)妹妹經(jīng)歷各種神奇境遇,感受了喬峰在誤傷阿朱后的悲憤情懷,同時(shí)也在珍瓏棋局中再一次被虛竹那歪打正著習(xí)得絕世神功的小說男主必備光環(huán)亮瞎雙眼,幾乎相當(dāng)于重新看了一遍97版天龍,總體情懷感還是很足的。
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發(fā)表于 2023-4-16 15:04:04 | 只看該作者
《天龍八部2手游》是一款很適合原著黨的游戲,究其原因主要有三個(gè),其一是對(duì)于原著劇情的還原做得非常到位,其二是根據(jù)小說里的幾場(chǎng)大戰(zhàn)做出來的副本可玩性十足,其三就是作為一款武俠類游戲,它營(yíng)造了一個(gè)非常適合玩家展現(xiàn)俠骨柔情的武俠氛圍。


在劇情方面,《天龍2 》讓玩家作為見證者,在主線任務(wù)里跟隨不同主角經(jīng)歷原著中的劇情。和其他游戲不同的是,天龍2還通過一些劇情上的創(chuàng)新與對(duì)人物更深層的塑造,讓玩家見證主角的心路歷程,真正和主角共感,身臨其境,少室山大戰(zhàn)便是其中不僅還原度高,還融入開發(fā)者主觀創(chuàng)新的一個(gè)劇情。


這個(gè)號(hào)稱“6大頂級(jí)高手排位戰(zhàn)”中,原著劇情展現(xiàn)了三兄弟其利斷金,力抗莊聚賢、慕容復(fù)和丁春秋的熱血戰(zhàn)斗,并創(chuàng)新性地上演了一場(chǎng)關(guān)于喬峰、虛竹各自身世揭秘后的心路歷程,這是此前電視劇和其他影視作品里沒有描述的。游戲劍走偏鋒般地通過CG把喬峰和虛竹那種悲情感刻畫得非常到位,讓玩家得以共感,我在經(jīng)歷這段劇情時(shí)甚至都想不到官方會(huì)加入這樣的角度解讀人物,可謂是點(diǎn)睛之筆。
原著中幾場(chǎng)在《天龍八部》比較知名的大戰(zhàn),游戲以副本的形式讓玩家參與到巧破珍瓏棋局、聚賢莊勇戰(zhàn)群雄、雁門關(guān)力抗大遼這些充滿熱血的戰(zhàn)斗里,不僅讓玩家參與感更強(qiáng),也增加了游戲的可玩性。


其中,在聚賢莊副本里,玩家會(huì)和喬峰一起感受無力挽救阿朱的無奈,并再一次和300俠士斷義血戰(zhàn),我們?cè)诳从耙曌髌返臅r(shí)候感受到的是喬峰力戰(zhàn)群雄的沖天豪氣,但是真正參與到劇情中,跟著他一起與這些自詡俠義之士的江湖中人血戰(zhàn)時(shí),更多的是一種悲哀與無力感,堂堂武林竟然只因喬峰是契丹人,和其身上背負(fù)的幾條仍然存疑的命案而直接斷定他的善惡,罔顧此前喬峰的俠義,真心為劇中人物感到扼腕嘆息。
除了劇情和戰(zhàn)斗意外,游戲?qū)τ谖鋫b氛圍的塑造也比較有意思,它通過一些背景故事衍生出的副本玩法讓玩家參與到了天龍的江湖恩怨中,感受俠之大者的豪情萬丈,在這些創(chuàng)新劇情和副本中讓玩家感受天龍深層次的恩怨情仇,則進(jìn)一步營(yíng)造了一個(gè)更加充滿人情味的武俠氛圍。


比如在 “劍湖宮探秘 ” 的玩法中,我們卷入了剿滅靈鷲宮分部的相關(guān)任務(wù),而在 " 燕子塢懲惡 " 任務(wù)里,我們則介入了丐幫前幫主汪劍通與姑蘇慕容之間的恩怨。
這兩個(gè)劇情雖然沒有深層聯(lián)系,但是卻將靈鷲宮對(duì)武林各大門派的控制,以及丐幫與慕容家的沖突這兩個(gè)原著小說里很出彩的背景事件,讓我們以原著所沒有的視角重新審視并融入到天龍的江湖之中。


當(dāng)我們?cè)搅私饨械亩髟骨槌?,我們其?shí)越深入地感受到了不同人物不同幫派之間對(duì)于俠義的理解和表現(xiàn),而這恰恰是武俠最核心的地方——你有你的俠義,我有我的情仇,武俠世界就是這樣既強(qiáng)調(diào)個(gè)體的俠義之道,也重視整體的力量均衡,任憑你武功再高,善惡上出錯(cuò)了,自然會(huì)有人群起攻之,又有多少人能像喬峰這般神通廣大以一敵百?
強(qiáng)者傲視群雄,弱者獨(dú)善其身,但是螞蟻多了也能咬死大象,在這個(gè)善惡分明的武俠世界,壞事做絕了就會(huì)跟丁春秋一樣被眾多高手撲滅,而多行善舉直到最后即使身死也會(huì)像喬峰一樣在江湖留一個(gè)美名,這不正是武俠的精髓也是做人的基本嗎?武俠本身就是人,只是人多了,才成為武林,這就是我在天龍里看到的武俠氛圍。
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