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我們做了個(gè)產(chǎn)品評(píng)測(cè),總分6.9。
一句話評(píng)價(jià)《鴻圖之下》就是,頂級(jí)的公司做了個(gè)二流的產(chǎn)品。
以下為評(píng)測(cè)全文:
和騰訊深度綁定的,大家都覺(jué)得會(huì)是頂級(jí)的研發(fā)公司,卻做了個(gè)二流的產(chǎn)品,你不跌誰(shuí)跌? 圈內(nèi)人都知道,祖龍和騰訊,是深度綁定的關(guān)系。
為什么這么說(shuō)?因?yàn)樽纨埑銎罚v訊必傾囊相授,頗有一種雖然在外部,但就像自有的頂部?jī)?nèi)容研發(fā)團(tuán)隊(duì)一樣待遇。
就像這次的《鴻圖之下》,在親兒子《天涯明月刀》上線沒(méi)幾天,就開(kāi)始大資源砸了。
但就產(chǎn)品質(zhì)量來(lái)說(shuō),集大成主攻畫(huà)面的《天涯明月刀》,怎么都比只能拿畫(huà)面來(lái)說(shuō)事的策略游戲《鴻圖之下》高那么一點(diǎn)點(diǎn)吧。
原本是證明祖龍MMORPG能力之外,還能做其他類(lèi)型產(chǎn)品的機(jī)會(huì),反而證明了這家頂部開(kāi)發(fā)商的局限性。無(wú)怪乎新品上線當(dāng)天股價(jià)大跌11%,今天也依然一根陰線。
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2021-7-2 15:25 上傳
港股祖龍娛樂(lè)近日日K線圖走勢(shì),最長(zhǎng)那個(gè)陰線就是《鴻圖之下》上線當(dāng)日
祖龍上市當(dāng)天一同敲鐘的騰訊和業(yè)內(nèi)大佬,以及位列非執(zhí)行董事的騰訊游戲高管,不知道怎么評(píng)價(jià)這個(gè)事。
為什么說(shuō)《鴻圖之下》是個(gè)二流的產(chǎn)品?
一個(gè)已有類(lèi)型的產(chǎn)品,如果在任何維度上都找不到特別出挑的點(diǎn),而且其他維度都有非常明顯的模仿痕跡,這種產(chǎn)品不二流,誰(shuí)二流呢?
就連專(zhuān)門(mén)拿來(lái)說(shuō)事的畫(huà)面,有了虛幻4引擎的加持,也完全沒(méi)有其他優(yōu)秀畫(huà)面的產(chǎn)品的驚艷,反而部分畫(huà)面顯得有些“驚嚇”。這種結(jié)果,不是糊弄,就是審美水平受限。
所以我們先來(lái)說(shuō)下美術(shù)好了。
美術(shù):人設(shè)沒(méi)有形成自己獨(dú)有的風(fēng)格,又不符合游戲的整體性。綜合得分:5.6分
分故事講述/CG/開(kāi)場(chǎng),UI,戰(zhàn)斗,武將立繪四個(gè)方面說(shuō)。
開(kāi)場(chǎng)的CG,故事背景的交代,水墨配單色的方式,看起來(lái)還是頗為高級(jí)的??梢越o到10分的。不過(guò),也就高級(jí)了這么一會(huì)兒。
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到3D的實(shí)時(shí)演算的畫(huà)面,關(guān)二哥的畫(huà)面又挺驚悚的,只能給5分不能更多了。
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《鴻圖之下》實(shí)時(shí)演算過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)畫(huà)面
UI部分,與“鴻圖”有直接競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的三國(guó)類(lèi)SLG產(chǎn)品《三國(guó)志戰(zhàn)略版》以及《率土之濱》相比,通過(guò)虛幻4的三維立體表現(xiàn),都是有所提升的,特別是和五年前的率土比,這個(gè)可能體現(xiàn)得更加明顯。
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《鴻圖之下》主城界面
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《鴻圖之下》主界面,主界面的畫(huà)面提升其實(shí)不是特別明顯
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5年前的產(chǎn)品,《率土之濱》的主界面
但是UI跟一些其他SLG比,細(xì)致程度和用心程度都不太夠,這個(gè)特別體現(xiàn)在城建上,建設(shè)某個(gè)建筑只是科技樹(shù)點(diǎn)亮,而沒(méi)有實(shí)際建成的效果,實(shí)在是有點(diǎn)浪費(fèi)大虛幻引擎。
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《鴻圖之下》的建筑界面
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《率土之濱》的建筑界面
戰(zhàn)斗部分,普通玩家其實(shí)還是挺看重這點(diǎn)的吧,雖然我知道根本沒(méi)有卵用,都是數(shù)值。這部分真的是很不錯(cuò)的,華麗,可以給到頂?shù)?0分。
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《鴻圖之下》戰(zhàn)斗畫(huà)面
武將立繪上,就挺值得一說(shuō)的。鴻圖的武將設(shè)定,非常亂來(lái),人物的建模效果和美觀程度也沒(méi)有保持在一個(gè)水平線上,挺迷幻的。這個(gè)部分,就真的最多給到6分。
比如荀彧的形象,戴著文官的帽子,舞劍。迷。
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這個(gè),你能相信是三國(guó)第一美貂蟬嗎?這么高大,五官又這么像三國(guó)志某代的趙云,所以這真的不是趙云女扮男裝?
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《鴻圖之下》里的貂蟬
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《率土之濱》里的貂蟬
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》里的貂蟬
整體的人設(shè)怎么說(shuō)呢,有一種缺乏整體世界觀和設(shè)定的感覺(jué),而且不夠突出自己獨(dú)特風(fēng)格,拋開(kāi)3D的話,你把這個(gè)人物拿出去,就很像隨便一個(gè)游戲的人物設(shè)定,而不是《鴻圖之下》獨(dú)有的美術(shù)風(fēng)格。
玩游戲的時(shí)候,UI加上故事的說(shuō)明,以及戰(zhàn)役玩法,會(huì)認(rèn)為這是一個(gè)很寫(xiě)實(shí)的三國(guó),但是武將設(shè)計(jì)得又非常地“魔幻”或者說(shuō)“玄幻”?
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鴻圖之下里的張角
諸葛亮和吳國(guó)太,可以說(shuō)很蒸汽朋克了。并不是說(shuō)不能蒸汽朋克,如果真的就是這個(gè)風(fēng)格,反而很棒了,但是其他的設(shè)定和玩法要跟上啊。
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相比之下,三國(guó)志戰(zhàn)略版的武將人設(shè)就非常的統(tǒng)一,延續(xù)了三國(guó)志一直以來(lái)的畫(huà)風(fēng)。一看就會(huì)知道,是三國(guó)志沒(méi)錯(cuò)了。
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》里的甄姬
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》里的小喬
率土早期的武將人設(shè),雖然也不好看,但是也是統(tǒng)一的畫(huà)風(fēng),不好看得有自己的風(fēng)格。后期賣(mài)的皮,就好看了起來(lái)。
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《率土之濱》早期的武將畫(huà)風(fēng),不好看得很統(tǒng)一
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后來(lái)開(kāi)始賣(mài)皮膚,《率土之濱》也就好看了起來(lái),畫(huà)風(fēng)沒(méi)有過(guò)去幾個(gè)角色突出,但是還是統(tǒng)一的彩繪寫(xiě)實(shí)風(fēng)
因?yàn)楠?dú)特風(fēng)格的缺失,和整體性的喪失,“鴻圖”最多只能給到0.8的起評(píng),如果沒(méi)有3D虛幻4的加持,只能給到0.6。
具體表現(xiàn),給個(gè)7分。
美術(shù)的總分5.6分。
玩法:唉,不就是率土和三國(guó)戰(zhàn)略版嗎?沒(méi)有創(chuàng)新但是玩得下去6分不能更多
SLG的玩法沒(méi)有創(chuàng)新并不是不可原諒。
只是對(duì)于產(chǎn)品其他方面的要求就會(huì)更多。
跟玩法相關(guān)的數(shù)值方面,短期內(nèi)還無(wú)法看到端倪。只是首充拿下5星關(guān)羽的軍仔,因?yàn)榇虿幌峦燃?jí)的張繡異常惱怒。
而我個(gè)人的感受是,與三國(guó)志戰(zhàn)略版的開(kāi)局,節(jié)奏太像。
整體性:給個(gè)6分吧。
由于是個(gè)三國(guó)SLG游戲,主題、劇情方面,很自然的沒(méi)有玩出什么花兒。其實(shí)我們還是比較期待能有像《曹操傳》那樣玩兒出花的作品的。
講述方式還是比較自然的讓玩家進(jìn)入到三國(guó)世界。
最慘的是整體性,當(dāng)你認(rèn)為這是一個(gè)正常還原三國(guó)歷史的SLG時(shí),非常魔改的天公將軍出現(xiàn),就會(huì)有一瞬間有,這莫不是“大蛇無(wú)雙?”這種跳脫的想法。
曾經(jīng)有幾次測(cè)試露出時(shí),有爆過(guò)說(shuō)鴻圖其實(shí)并不是純?nèi)龂?guó)史實(shí)設(shè)定,上線后發(fā)現(xiàn)就是現(xiàn)實(shí)版,所以才會(huì)有現(xiàn)在的混亂感吧。
運(yùn)營(yíng):商業(yè)化比較穩(wěn),買(mǎi)量洶涌,運(yùn)營(yíng)穩(wěn)妥,8分
盡管《鴻圖之下》沒(méi)有達(dá)到我期望的水平,但是產(chǎn)品賺錢(qián)應(yīng)該沒(méi)啥毛病。
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《鴻圖之下》的登陸?yīng)剟?lì)活動(dòng),看上去挺給力,里面就有軍仔心心念念的張繡
騰訊游戲的重點(diǎn)產(chǎn)品,收入模型的測(cè)試肯定是沒(méi)毛病的,等著收割就是了,在市場(chǎng)費(fèi)用方面,我們也的確看到了非常大的投入。
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《鴻圖之下》的累計(jì)充值獎(jiǎng)勵(lì),可以看出基本商業(yè)化的點(diǎn)一樣是抽卡,外觀等,這個(gè)畫(huà)風(fēng)說(shuō)實(shí)話真是你說(shuō)是換皮游戲的廣告素材我也信。
運(yùn)營(yíng)上絲毫不用擔(dān)心,這種騰訊過(guò)去就玩得轉(zhuǎn)的品類(lèi)(比如《七雄爭(zhēng)霸》),加上騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的老大跟祖龍的關(guān)系。
這些基本都是四平八穩(wěn),四平八穩(wěn)的邁向賺錢(qián)。
但是,畢竟是祖龍跟騰訊啊,頂部的公司不給業(yè)界帶來(lái)一流的大作,只是拾人牙慧的話,中國(guó)游戲還有什么希望?讓二流的米哈游做創(chuàng)新嗎?而且人家的創(chuàng)新的確全球都買(mǎi)單了。
所以,祖龍股票,是不是值得一拋了?
把分總一下(我們根據(jù)SLG這個(gè)類(lèi)型,調(diào)整一下各項(xiàng)的比重),《鴻圖之下》的得分是6.9分,其中運(yùn)營(yíng)占比是50%,可見(jiàn)產(chǎn)品本身得分之低。
我再補(bǔ)一刀啊,三國(guó)題材,為什么除了抽卡養(yǎng)成,就是SLG,《三國(guó)英杰傳》和《曹操傳》的豐碑還在那,就不能來(lái)個(gè)戰(zhàn)棋嗎?偌大一個(gè)游戲圈,只能紫龍做戰(zhàn)棋咯。 |
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