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如何看待游戲《原神》獲得 TGA 2021 最佳手機游戲獎項 ...

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發(fā)表于 2021-12-13 08:54:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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【致旅行者的答謝信】
親愛的旅行者:
在大家的支持下,《原神》獲得了“TGA 2021 最佳移動游戲”獎項以及“TGA 2021 最佳持續(xù)運營游戲”獎項提名。我們將于12月11日至12月14日,送上1600原石的謝禮,感謝一路相伴!
*領(lǐng)取說明:
每日400原石將在各服務(wù)器時間12月11日至12月14日的00:00,通過游戲內(nèi)郵件逐日發(fā)放給旅行者;
原石領(lǐng)取時間截至2.3版本結(jié)束前,每位冒險等階達到7級及以上的旅行者,都可以通過游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取本次總計1600原石的禮物。

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發(fā)表于 2021-12-13 09:51:44 | 只看該作者
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*領(lǐng)取說明:
每日400原石將在各服務(wù)器時間12月11日至12月14日的00:00,通過游戲內(nèi)郵件逐日發(fā)放給旅行者;
原石領(lǐng)取時間截至2.3版本結(jié)束前,每位冒險等階達到7級及以上的旅行者,都可以通過游戲內(nèi)郵件領(lǐng)取本次總計1600原石的禮物。
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發(fā)表于 2021-12-13 11:07:01 | 只看該作者
《原神》為什么不做首充禮包?我在之前這篇文章里提到過,我和非常多的面試官都會聊原神。但無論是大廠諸如騰訊網(wǎng)易,還是一些我自己都從來沒聽說過的小廠,基本都認為《原神》在移動游戲是一個降維打擊的水平,沒啥可討論的,因為沒有參考價值。
在18-19年,《原神》還沒有上線的時候,很多游戲從業(yè)者的內(nèi)部論壇里,都會把米哈游作為一個優(yōu)先級非常高的去處。在當(dāng)時而言,米哈游的員工待遇和技術(shù)積累,即使不說頂級水平,排在天美和光子之后肯定是沒問題的。
以這樣的技術(shù)水平,再加上那幫人孤注一擲,把掙的錢全砸進一個全新的IP和全新的品類里面去,《原神》不管成不成,對絕大多數(shù)公司都沒有參考意義。拿的出這個錢和時間的公司已經(jīng)少之又少,而對騰訊網(wǎng)易這樣的大佬來說,他們沒有這個勇氣,也承受不了這樣大的損失。
最終的結(jié)果就是《原神》這樣一個怪物,為幾乎所有游戲平臺的玩家?guī)砹隧敿壌笞鞯挠螒蝮w驗。拿個最佳移動游戲的獎,真沒啥可討論的。也沒人能跟它碰啊。
再多說兩句,雖然我個人非常非常討厭氪金抽卡,但不得不承認,原神如果真的做買斷制,收入可能是現(xiàn)在的千分之一。社會現(xiàn)實和市場環(huán)境決定了,想掙錢就是要做價格歧視,不是不喜歡就可以不做的。
整體來看,原神的出現(xiàn),對這個市場一定是有好處的。當(dāng)玩家的審美水平被拉高之后,無疑會倒逼其他制作者拿出更多精品的東西。至于商業(yè)化模式,會在社會發(fā)展水平的演變中逐漸變化,不用急,也急不得。
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發(fā)表于 2021-12-13 12:58:02 | 只看該作者
首先恭喜《原神》喜提 TGA 2021 最佳移動游戲獎!


附上 TGA 2021 頒獎現(xiàn)場播出的游戲宣傳片(黃金王獸:今天挨打我高興!)。請大家一定要看到視頻最后,皮影戲風(fēng)格的璃月山水畫卷中,云堇伴隨戲曲伴奏的那一回眸實在驚艷。能把中華文化拿到這樣的國際舞臺上向全世界玩家進行展示,絕對是一項非常值得稱贊的成就了。

TGA 2021 頒獎現(xiàn)場 - 原神 PV
https://www.zhihu.com/video/1452659155744485376
至于如何評價拿獎?講實話,真沒啥可說的,一句話概括就是「實至名歸」,尤其是在今年同臺競技的選手普遍差一個量級不能打的情況下,《原神》拿最佳移動游戲更是成了一件「理所應(yīng)當(dāng)」的事,反倒是今年 TGA 評委會如果再不給《原神》頒獎我才要懷疑他們是不是對中國游戲有偏見的。這大概就是用最短的評價給予最大的肯定的吧。
說起來,TGA 2020《原神》落選最佳移動那會兒我還頗有微詞過。當(dāng)時我在相關(guān)回答中寫道:TGA 評獎的標準就是「表彰創(chuàng)新性與對游戲業(yè)界的影響力和引導(dǎo)激勵作用」的游戲作品,作為 20 年橫空出世便以難以置信的速度席卷占領(lǐng)全球的爆款游戲作品,《原神》可謂直接給移動游戲領(lǐng)域來了一次「降維打擊」,無論是游戲質(zhì)量、技術(shù)展現(xiàn)還是商業(yè)成績都應(yīng)該是當(dāng)之無愧的「Best of Year」。App Store 和 Google Play 兩個世界最大移動游戲平臺也毫無懸念地雙雙為《原神》頒發(fā)年度大獎,給予了高度肯定。
結(jié)果在 TGA 賽場,《原神》卻落敗于太空狼人殺《Among Us》,當(dāng)時多少還是覺得有些不服氣。不過后來想想看,《Among Us》作為在海外大火的多人游戲/派對游戲,的確有著龐大的玩家基數(shù)和影響力,而彼時《原神》正式發(fā)行到評獎不過才兩月不到的時間,整體質(zhì)量也還有打磨上升的空間。與值得一比的選手《Among Us》同臺競技時,姑且讓一讓給對手一個機會也不失為一種合理的選擇,反正該來的桂冠遲早還是會有的。
而今年……不得不說今年確實是一個游戲小年,即使是移動游戲領(lǐng)域也顯得比較蕭條,如此一來,《原神》相比對手的優(yōu)勢就更是碾壓級別的了,我們不妨來簡單回顧一下游戲在今年取得的成就有哪些吧:

  • 1.6 版本暑期檔活動用一張金蘋果群島地圖完成預(yù)熱,一張「玩家看了都覺得用一次就拋棄太可惜了」的地圖體現(xiàn)出完成磨合、接軌工業(yè)化后制作組全面提升的產(chǎn)能
如何評價6月9日原神更新1.6版本《盛夏!海島?大冒險!》?

  • 2.0 版本更新正式繼進入稻妻地區(qū),超大的內(nèi)容更新量、全面升級的地圖設(shè)計、扣人心弦的劇情演出、極高質(zhì)量的全新地域風(fēng)格配樂在全球掀起熱潮
如何評價《原神》2.0 版本 PV「不動鳴神,泡影斷滅」在全球收獲這么大的關(guān)注?

  • PlayStation 官方為《原神》2.0 版本站臺大力宣傳,在較長一段時間內(nèi)甚至將官推頭圖都更換為了游戲 2.0 海報
  • 索尼宣布將旗下知名 IP《地平線》系列與《原神》聯(lián)動,女主埃洛伊以一名免費贈送的五星角色身份進入《原神》世界,開啟傳統(tǒng)主機平臺游戲與《原神》的聯(lián)動首例
如何評價《原神》將與索尼 PlayStation 聯(lián)動,新增角色「埃洛伊」 ?

  • 2.1 版本雷電將軍卡池在全球創(chuàng)造《原神》運營至今卡池流水的巔峰
如何評價游戲《原神》2.1 版本雷神池子 43 國/地區(qū)流水登頂再創(chuàng)紀錄?

  • 《原神》獲評成為世界游戲史上首年銷售額最高的游戲
如何看待原神(Genshin Impact)成為世界游戲史上首年銷售額最高的游戲?

  • 2.2 版本胡桃復(fù)刻卡池創(chuàng)造移動游戲史上首次中美日韓四大區(qū)同時登頂?shù)挠涗?br />
  • 《原神》榮獲索尼頒發(fā)的「合作伙伴」金獎,代表其成為 PlayStation 平臺上 2020 年 10 月到 2021 年 9 月間全球銷售額排行第一名的作品
如何看待《原神》獲得 2021 索尼 PlayStation Partner Awards 大獎?
也許還有疏漏,歡迎大家補充。我想,可能今年其他入圍選手的制作組拿到提名名單時,就已經(jīng)苦笑一聲知道結(jié)果了吧?



TGA 2021 最佳移動游戲提名名單(從左至右):《幻想之星》《原神》《英雄聯(lián)盟:激動峽谷》《漫威未來革命》《寶可夢:大集結(jié)》

令人欣喜的是,《原神》在去年正式發(fā)行大獲成功后,并沒有陷入驕傲自滿繼而不思進取擺爛的怪圈,而是在新的一年中實現(xiàn)了自己的全方位進化,整體品質(zhì)的提升可謂有目共睹,并且逐漸積累創(chuàng)造出了自身獨特的風(fēng)格,在文化輸出領(lǐng)域也做出了身為國產(chǎn)游戲應(yīng)有的一份貢獻。
可以說,這短短一年內(nèi)取得的成績已經(jīng)讓《原神》在游戲史中占有了屬于它的一席之地。也希望制作組能繼續(xù)保持勢頭,在未來讓作品百尺竿頭更進一步,創(chuàng)造更多更大的輝煌吧!

PS1:本來以為今年「最佳持續(xù)運營獎」《原神》也能拿下,沒能遂愿稍稍有些遺憾,可能還需要一些時間的沉淀吧。當(dāng)然 FF14 拿獎無疑是值得肯定的,畢竟這部作品的經(jīng)歷也堪稱傳奇,感興趣的朋友可以去了解一下吉田直樹監(jiān)督是如何完成讓 FF14 這么一款口碑爛到谷底的游戲絕境回生的「不可能任務(wù)」的。
PS2:逛了一圈各個社區(qū)里,果不其然又是一片「(野)雞飛猴跳」,我覺得真心喜歡《原神》的朋友大可不必在這些爭論中太上頭,抱著喜悅的心情繼續(xù)好好享受游戲就好。畢竟游戲早已度過需要用什么獎項來證明自己的階段,成績就擺在那里不容置疑,有些人因此破防陰陽怪氣……那不正說明他們打心底里還是關(guān)注這部游戲嗎?明明這么不喜歡,每次有新消息了還總是第一個蹭上來找罵,這是……這是何等的傲嬌?。。ɑ?br /> 好吧也夸了這么多了,所以我的意思是:原寶你看,索尼發(fā)獎你都發(fā)了 800 原石,這拿了 TGA 大獎的好事,不得來個雙倍 1600 原石沖沖喜氣?


成真了!官方獎項含金量認定。不過看這公告感覺官方是因為拿了雙提名發(fā)了兩份 800 原石獎勵啊,既然現(xiàn)在已經(jīng)確定拿了最佳移動游戲大獎了,不得……再多喜慶點?
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發(fā)表于 2021-12-13 13:29:08 | 只看該作者
按我的了解,到目前為止,《原神》幾乎把手游能拿的大獎都拿了,包括App Store 和Google Play的年度游戲,GDC和TGA的最佳手游,可惜沒有拿到金搖桿的,不過去年倒是入圍了金搖桿的年度游戲候選。從獎項、熱度和流水來說,《原神》在手游里的地位已經(jīng)無需多言了。
不過,網(wǎng)絡(luò)上一直有一個迷思:《原神》的游戲性不行,只是畫面和配樂比較好,所以在手游里顯得突出,在PC或者主機上它就啥都不是了。這種說法我是不認同的,《原神》的游戲性絕對不差的,比如,它抽象出七種元素和對應(yīng)的反應(yīng),并由此出發(fā)去設(shè)計場景交互、人物技能、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、世界觀(包括地圖與人文),單憑這一點就可以說它是一款優(yōu)秀好玩的游戲了。而一款在手機上好玩的游戲,放到pc上也應(yīng)該好玩,而且《原神》在pc上的體驗是公認遠好于手機的,所以它在PC和PS端的收入才會這么高。
在這之前,codm也拿過TGA的最佳手游,但《原神》的獎在我心里是意義更大的,因為它是一個原創(chuàng)的國產(chǎn)IP,而且是一個非常不一樣的IP。在知道《原神》以前,一說到國產(chǎn)游戲IP,我想到的大概就是各種武俠、修仙、神話,或者三國之類的歷史魔改(是的,《原神》是我玩的第一個二次元游戲)?!断蓜λ摹芬苍俏业挠螒騿⒚芍?,但到了今天,多少有些審美疲勞了。而《原神》的世界則讓我耳目一新,我相信很多玩家,包括國外的玩家也有這種感覺。據(jù)大偉哥說,當(dāng)年他們想做游戲,是因為他們想做自己喜歡的、能養(yǎng)二次元老婆的游戲。我覺得這樣簡單的心情挺好,不需要想著什么國產(chǎn)游戲崛起或者文化輸出,制作者都做自己喜歡的游戲,玩家自然能玩到好游戲,別人自然會來玩你的游戲。

12月11日補充:
我看到,關(guān)于原神的游戲性以及它在PC、PS端的表現(xiàn)還是有很大的爭議。游戲性本身就是個很有爭議的詞,而且很多人說游戲性的時候并不是真的考慮游戲性,他們只是想說自己喜不喜歡玩。而且影響游戲體驗的因素很多,遠不是一個游戲性可以概括的。所以這里我先不討論原神的游戲性,只補充幾點吧:

  • 我前面的討論基本是把原神作為單機來看的,單機內(nèi)容耗盡以后的長草問題,我個人不太在意。
  • 原神是作為PC游戲拿過很多媒體高評分的,在PS上的收入與玩家在線時間也都很不錯,也拿過TGA的最佳RPG提名、金搖桿年度游戲的第二名。所以,在說原神在PC端沒有競爭力以前,請給出足夠的理由。
  • 原神的成就與它是免費游戲有關(guān)系。但是PC上優(yōu)秀的免費游戲也不少吧?其中很多并沒有像原神這么成功吧?反過來說,巫師三如今地位這么高,難道跟它經(jīng)常打骨折沒有關(guān)系嗎?
  • 原神的劇情似乎也爭議很大。劇情要看個人口味,我是比較喜歡原神偏童話的風(fēng)格的,這種風(fēng)格現(xiàn)在應(yīng)該算比較少見了。原神的敘事不是劇情驅(qū)動的,而是人物驅(qū)動的(這好像是開發(fā)組自己說的),這可能也是爭議的原因之一。另外,b站上的原神劇情合集,現(xiàn)在已經(jīng)有九百萬播放、28萬條彈幕、三萬多條評論了,說明還是有很多人會去重復(fù)看劇情并討論玩梗的。如果用二次元游戲的標準,那原神的劇情應(yīng)該還是不錯的。
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發(fā)表于 2021-12-13 15:44:36 | 只看該作者
#靈魂搭配#


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發(fā)表于 2021-12-13 16:46:02 | 只看該作者
用手機看,就普遍理性而言,得不得獎現(xiàn)在看起來已經(jīng)無所謂了,畢竟有沒有得獎原神已經(jīng)不缺那點流量了,但是得獎了有人急了,這個比較有趣了
玩原神一年了,最大的樂子就是看那些嘴硬的人臉被打腫了還桀驁不馴的樣子
還有,經(jīng)過多方認證,我宣布這個獎有1600原石的含金量
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發(fā)表于 2021-12-13 18:32:55 | 只看該作者
喜歡看爽文的同學(xué)可以去看看米忽悠發(fā)展歷程,就是爽文套路,特別是進入黑暗降臨章節(jié)以后爽得不行,現(xiàn)在正是高潮(′-ω-`)
1600原石,這個獎我認可了!
如何評價B站up主泛式接了涉嫌抄襲的游戲的推廣?熱乎的打臉劇情,可惜人已經(jīng)刪號跑路了
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發(fā)表于 2021-12-13 20:42:09 | 只看該作者
如何看待?我只知道針對我們玩家粉絲的霸凌仍然沒有結(jié)束。
任何游戲圈子都可以有粉絲,你可以在各種評論區(qū)看到《巫師3》 《只狼》 《大表哥2》 《gta5》 《2077》《野炊》等游戲的玩家和粉絲,但是原神不可以有粉絲,有了就是飯圈。
即便是這個游戲獲得過2020蘋果年度最佳設(shè)計、 中國原創(chuàng)游戲獎 、2021日本游戲大賞優(yōu)秀賞、2021playstation頭獎、2020tga最佳移動提名、2020tga最佳RPG提名、2021tga最佳持續(xù)運營提名、2021tga最佳移動游戲(獲獎)等諸多獎項也必須成為鄙視鏈底層?即便是ign總部打出9.0的分數(shù),F(xiàn)ami通35分白金殿堂也要被噴縫合怪和偷國游戲?
你可以不喜歡這款游戲,但你罵它的同時還要嘲諷我們是偷國人?那你罵的人可包括全國人了,我懟你你不至于說我粉紅吧?

看看國內(nèi)知名媒體的小動作
https://www.zhihu.com/video/1452845603453190144
好笑嗎?這是原黑勢力的一貫操作了
再看看國內(nèi)的下頭絲麻女博主


所有游戲都說一遍唯獨不說原神
https://www.zhihu.com/video/1452849287865036800
也許你害怕爭議性內(nèi)容對你造成影響,但你本可以不喜歡別人玩的游戲就不去講,你可以不做這期視頻不蹭這個熱度,你不差這幾萬點贊,但你仍然選擇做了這期視頻,那么大家罵你你就是活該。說是總結(jié),實際上除了最佳移動以外的獎項全都念了一遍。
你的總結(jié)不全面,那么你這視頻叫tga獲獎總結(jié)嗎?這叫我喜歡的tga獲獎游戲。
文案里確實打了主機游戲的標簽,那是因為她是主機博主平時習(xí)慣于打ns ps 主機游戲等標簽,且抖音有字數(shù)限制。榜單里的英雄聯(lián)盟是主機游戲嗎?盡管不是,她照樣念了??煞劢z呢?還是用博主打了主機游戲的標簽洗。
我是玩家,而你卻像個警察。
目前先寫這些,還有不少內(nèi)容可補充。先這樣吧
2021年12月13日更新
有人看完回答破防了,說我們不理智,說我們素質(zhì)差,說我們探討水平低上來就絲麻。我尋思我這回答和你立場不同就是不理智?我對愛玩啤梨素質(zhì)差怎么了,她配得上別人好好說話?我回答打了六百多字這叫上來就?你探討水平高上來就說別人飯圈?
我隨時都可以把絲麻換個文雅一點的詞,關(guān)鍵是她真配不上
2021年12月14日更新
有些獎項的獲獎年限和名稱我記得并不準確,2020和2021經(jīng)常搞混,發(fā)一下官方的獎項清單吧。實際上原神這兩年連續(xù)獲獎太頻繁了實在很難記。

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發(fā)表于 2021-12-13 21:36:29 | 只看該作者
再一次刷新了歷史 再次證明技術(shù)宅的確可以改變世界
Reddit上的熱帖 似乎都在吐槽發(fā)獎的時候 念成了“jenshin impact” 然后就都在討論要不要直接改tag了….新梗預(yù)定
一個獎1600原石 想想ps倆獎800 ps終究是錯付了
對了 講個笑話 剛看了下熱搜榜 一堆幾十個回答的話題高居熱搜榜前列 而這個話題十多個小時六百多回答居然都沒入榜 所謂米乎也大概不外如是了吧

ps 附上匿名用戶破防行為大賞 持續(xù)更新中
https://www.zhihu.com/question/503476077/answer/2255883889
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