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如何評價游戲《超級機器人大戰(zhàn) 30》以及 dlc 內(nèi)容?

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發(fā)表于 2022-1-12 19:20:04 | 只看該作者

怎么沒我真古蘭森和志雷馬!垃圾!.jpg
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發(fā)表于 2022-1-12 21:13:08 | 只看該作者
才玩到第二幅圖。。。當你拿到dlc的正樹之后,游戲就變成了無腦avg,開進去一個地圖炮,然后無腦快進過關(guān)。。。
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發(fā)表于 2022-1-12 22:39:55 | 只看該作者
11月1日補充:
一周目完結(jié),真就粉絲收割大戰(zhàn)30.就這辣雞游戲我一度懷疑是不是花了快1000買了個網(wǎng)易云音樂.啥勾八玩意兒啊.
我跟你們講,真的就是能看的全給你放在PV里了,沒放在PV里的有一個算一個沒一個能看的(NT-C除外).
這里只能建議steam多周目重玩游戲允許20小時內(nèi)退款.真的惡心.
有愛的建議戰(zhàn)斗動畫合集走一圈,沒愛的學習版走起吧.就這辣雞公司趕緊倒閉拉倒.
整部作品總結(jié)下來就一點:
戰(zhàn)斗動畫,屬性和劇情,總有一個地方要給你下毒.
整部30就重戰(zhàn)機和銀河機攻隊全方位還湊合,毒性不大.
其他作品就沒一個能完整看的,到處是毒,要么是動畫毒,要么是劇情毒.而且大部分是雙重毒.
你看那幾個屬性爆炸的都是拿整部作品的劇情和戰(zhàn)斗動畫來換這一世有英名.
那蓋塔那動畫我仿佛回到了GBA時代.就說難聽話,就機戰(zhàn)D表現(xiàn)好像也沒比你差哪去.
那霸界王那結(jié)局給你魔改的我直接就看不懂了.就這種邏輯一般只會出現(xiàn)在各部作品的中二boss那腦子里.人家原來的結(jié)局不挺好么?你直接拿來用不就完了.
還有V高達那種原作就是劇毒的,它又雙叒叕來了,傳統(tǒng)藝能卡迪公強行洗白加入我方它又雙叒叕來了.
三個字,哇哇吐.

------原答分割線------

本體完全對不起30周年這個名號.優(yōu)點有,缺點也不少.
DLC也就是謹慎看好吧,懷疑是本體不給力拿DLC騙錢來的.(沒錯就是傳說中的本體沒做完,一邊做一邊賣)
本體屬實不給力,當時看到虎龍王那個PPT動畫我就感覺不甚靠譜,奈何機戰(zhàn)30當時已經(jīng)是時代先鋒,粉絲游戲集大成者,我也不敢說.
現(xiàn)在玩到手了,反正說了也就說了.

1.參戰(zhàn)機體
你說多吧,作品好像還挺多的,考慮到這玩意其實本質(zhì)是個switch游戲,PC跟著沾光的,這數(shù)量我能忍,但是尼瑪?shù)墓庥凶髌窙]有機體啊我是真搞不懂.
目前打了30個任務,唯一讓我眼前一亮的是原創(chuàng)母艦,各種意義上.
然后一看大招殘彈3EN80,沒P武器,心累.
還有這個武裝問題,說了不知道多少年了,少不說,一頁武器就一個有CUT-IN,數(shù)值上也完全沒有用的欲望,那請問你設計了個啥?做手游么?一拍腦門就是一個騙氪新手段?
2.動畫
黑屏入場我都醉了.
本來說這個黑屏入場是因為不同武器入場動畫不同,我一想也是啊,黑屏我能理解
現(xiàn)在一看,好嘛,搞了半天是不同武器入場動畫不同的全放在PV里給你看了,沒給你看的都沒有.
黑屏完動畫還短.
短不是問題,SD動畫也短,但人家做的多有速度感,你這機戰(zhàn)做的是個勾八啊,短還讓人感覺墨跡.這動畫從V開始就這毛病,就讓人感覺是個PPT卡了2分鐘.
現(xiàn)在就是黑屏1秒鐘,飛5秒鐘,一秒放技能,然后看10秒鐘的氣泡爆炸特效.
有個新參主角機,那個動畫居然特么的直接重復給我放了三遍,你可千萬別說還原,好的地方你不還原,你還原這浪費人生的東西?
還有這個什么狗屎3D動畫,吹的啊,吹可以,那能統(tǒng)一下么?魔裝機神直接X套皮拿過來,畫風都不一樣的,我就問看起來不惡心么?

就這個動畫我要多提一嘴,從Z之后機戰(zhàn)這個動畫是真的一年不如一年.
以前動畫是啥?入門機必有cutin,基本都是綁定beam光劍,動畫效果就兩種,要么炫酷要么簡潔有力,共同點是爆發(fā)感很強.
現(xiàn)在呢?磨磨唧唧的,你說他短吧,它能給你撐到1分鐘,你說它長吧,它其實就自己在那二人轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)半分鐘,啥也沒干,真正炫酷的就那一下.
但你還沒法說,每作都是幾百個動畫吧,就有那么幾個特別棒的,仔細一想平均水準還挺高.但再仔細一想,關(guān)鍵這TM的下限也太突破底線了.
還有就是現(xiàn)在入場和退場真的是太太太太太太墨跡了,不只是30,甚至目前來說30在這方面表現(xiàn)還好點,包括SD高達也是這樣,SD真的是動畫美如畫,加了入場和退場我是真堅持不住.

反正挺迷的,就是機戰(zhàn)最重要的參戰(zhàn)和動畫都拉胯,拉的不行的那種.當然這個說的是本體.
之后的DLC不清楚啥樣,反正看參戰(zhàn)機體還湊合,但是具體的怎么也得看到武裝才能說,反正就我而言,連續(xù)幾作的賽巴斯塔甚至比不上掌機上的OG2.你不能排除以后的DLC可能也這個德行.
好消息是除此之外其他地方表現(xiàn)都不錯,可以說除了難度之外還有PC端那個莫名其妙的手柄按鍵配置其他表現(xiàn)都非常好.
比如操作手感比VXT簡直強了不知道多少倍,也有可能是大地圖60幀的緣故,之前VXT那操作,難受程度堪比用腳玩,以至于我長這么大第一次在一個SLG走方格的游戲里想到操控感這三個字.
養(yǎng)成界面什么的也簡潔了不少,看起來用起來都比之前舒服的多.
還有就是目前來說劇情違和感不高,包括女主角和艦長也很爺們,不像以前老喜歡整些娘們唧唧的軟妹子開蘿卜,鬧心的一筆.幾個參戰(zhàn)作品我也沒咋看過,反正目前來說劇情表現(xiàn)還湊合,中二指數(shù)在能接受范圍內(nèi),玩X的時候魯魯修登場那段劇情直接給爺整麻了,看的我尷尬癌都犯了,既不熱血還中二,你確定這不是超級處刑者大戰(zhàn)?

整體來說,優(yōu)點是當作一個SLG完全能玩下去,反例就是V和X作為SLG我是完全玩不下去,直犯惡心.
缺點就是這玩意你把他當機戰(zhàn)就很難受.
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發(fā)表于 2022-1-13 00:05:19 | 只看該作者
這作其實有個特點。
非新參劇情基本是完全不講,這導致不看動畫的看到一堆人一副老兄弟的樣子一臉懵逼。
所以基本可以確定這作是鐵粉絲向。
當然,機戰(zhàn)不是粉絲向才奇了怪了。

先說本體:
1、大部分人在乎的動畫。本作沒有ry,卡蓮也沒有,主角更沒有,雖然這事兒我個人覺得無所謂,但很多人都跟我說沒了ry機戰(zhàn)就不是機戰(zhàn)了,所以專門提一嘴。
本作好的動畫是系列一等一的好,下限則是海牛大師蓋塔大師等關(guān)系戶,總的來說新加入的機體看動畫跟開盲盒似的,有的時候感覺眼前一亮,有的時候就是什么狗p。不過在我看來Z3以來動畫質(zhì)量上就沒啥變化了,這作也就那樣吧。
2、少部分人在乎的劇情。就像之前說的,這一部講版權(quán)作的主線講得非常隨便,一堆劇場版讓人感覺故事是從中間開始講的,對新人非常不友好,而且你要是不看動畫,有可能大部分劇情都覺得看不懂。另外關(guān)于原創(chuàng)劇情,本作的處理也很差,因為系統(tǒng)原因,原創(chuàng)主線不連貫,更多的是方便版權(quán)作的故事推進,這導致原創(chuàng)劇情被弱化,而且時間線混亂,變成了相當強行的劇情體驗。
另外,本作參戰(zhàn)相當少,大量劇情對話感覺有空余,給了人強烈的把本體內(nèi)容拆去了dlc的感覺。
但是,這作crossover非常有趣,對于機器人動畫愛好者來說,能看到質(zhì)量相當高且充滿梗的對話,能讓你獲得不小的樂趣。
3、系統(tǒng)上改動非常大,對新人更加不友好了。不過好在玩家還有難度選,新人可以選擇更加低的難度來游玩。
首先是AOS系統(tǒng),可自定義養(yǎng)成效率與主艦傾向的設計非常有趣,幕間用資源進度導向玩家在關(guān)卡中的行為,從而形成了更加復雜的關(guān)卡戰(zhàn)斗環(huán)境,讓玩家有更多安排的空間和必要性,這個設計在我看來是不錯的。
其次是大地圖選擇任務。這個改動的體驗實際上不太好,主要是因為巡邏任務也放去了大地圖,加上大地圖切換不方便而且有加載間隔,這導致大地圖變得非常麻煩,但玩家可自選出擊任務,將支線主線拆開,然后把內(nèi)容放到支線里去的設計其實更加符合玩家需求。如果能直接就用列表的形式進行,加快地圖切換速度做成一種純粹的儀式感表現(xiàn),然后把戰(zhàn)線任務整合給巡邏做個類似遠征的東西,那體驗應該會更好一點。
然后是后援系統(tǒng)。后援系統(tǒng)也是加法,相當于在原有的精神系統(tǒng)的基礎上又加入了自定義的額外精神。后援系統(tǒng)一方面方便了原作無法參戰(zhàn)的角色露臉,另一方面則是讓關(guān)卡有了更多的戰(zhàn)前準備空間,豐富了關(guān)卡的可玩性,屬于一個不錯的添頭。
總的來說,系統(tǒng)的更改和優(yōu)化不論是對老玩家還是新玩家來說,都是能提升體驗的。同時,這些系統(tǒng)還存在相當?shù)膬?yōu)化空間,傳統(tǒng)的跳全屏板子的UI也無法適性新系統(tǒng),導致戰(zhàn)斗節(jié)奏被UI頻繁打斷,讓人窩火,這種細節(jié)上的東西,還需要調(diào)整和優(yōu)化。
4、DLC
DLC還沒出,目前討論啥都沒太大意義。我就算說櫻大戰(zhàn)參戰(zhàn)是個梗也沒多少人get得到那種物是人非的感覺,更多人關(guān)注的不還是巴巴托斯鐵奧特曼啥的,所以個人覺得在出來前聊這些不太有意義。
總結(jié):
本作比起新人,其實更像是專門為機器人遺老服務的作品。在這個機器人已經(jīng)不再熱門,新機器人一部比一部拉胯的時代,這樣的選擇也許也不錯??傊?,極其不推薦沒有看過參戰(zhàn)作品半數(shù)以上原作特別是老動畫的用戶購買,但如果你喜歡機器人動畫里面的角色們,那么本作依舊是那個唯一的選擇。
更新dlc:
高概率復現(xiàn)的惡性bug測不出來是吧。
做nm的游戲呢。
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發(fā)表于 2022-1-13 01:54:53 | 只看該作者
罵完記得買,買完記得罵。
你機一直這種不溫不火的狀態(tài),要靠dlc增加關(guān)注度增加游戲壽命我覺得是可以理解的,但是前提是你本體好好做???
各種偷跑也有一兩天了,解包信息早到處都是了,正式發(fā)售日也到了,該玩的都玩上了,很多戰(zhàn)斗動畫已經(jīng)有視頻了,那差不多也可以噴了吧?
30周年紀念作合著你就心思全花在流程設計上了?現(xiàn)在透出來的消息來看,除了關(guān)卡夠多,應該會有比vtx豐富的隱藏要素以外,也沒啥優(yōu)點了吧?
本體參戰(zhàn)作品數(shù)量少,不說30周年紀念作了,本身比前幾作都少至少也不值得夸吧?那你參戰(zhàn)機體給的多一點戰(zhàn)斗動畫好好做呢?然后現(xiàn)在抖出來的信息真就是給我看這?
真蓋塔世界最末之日參戰(zhàn)整完基本確認真蓋塔沒了只有那個真蓋特肥龍?明明其他參戰(zhàn)作品好好的該有老動畫就用老動畫,到真蓋就好的不留留差的了?這么喜歡這個真蓋特肥龍那你去掛蓋塔大決戰(zhàn)logo啊,搞世最干嘛?普通版還bgm只有勇壯了,御三家都要淪落到被這樣對待的?
V以外的高達也是各種砍的7788的,元祖據(jù)說就元祖和魔蟹,Z么貌似有Z沒百式,cca么就牛也沒山楂,也就叫褲襪脫落這次有全裝百式改這種稀有機開了,不然不被罵上天?
至于什么魯魯修就四臺機,霸界王的參戰(zhàn)也被大砍特砍就不說了,畢竟這倆我都不熟。
那我說你參戰(zhàn)機體大砍特砍了,戰(zhàn)斗動畫好好做呢?實際上讓人不滿意的也不少。真蓋特肥龍這玩意我就不說了,人見人厭。主角機后繼出來之后批評聲也是沒少見,為啥,因為作為后繼很多武器就是毫無改進繼續(xù)初始的?一樣絕的還有剛剛看的菲尼克斯,捏 的,破壞模式和普通前面幾招有毛差別???大招也不咋行。至于牛和Z我不想說了,好好的電池巨匠的東西你不用換人干嘛?有這個能力伐啦?基本來說都是拙劣的模仿了。甚至跟幾個新規(guī)的戰(zhàn)斗動畫對比下來,我覺得部分沿用的也就沿用吧,新規(guī)真不一定做得好。
另外看到現(xiàn)在本作戰(zhàn)斗動畫普遍偏短,不是說一定要多長,但是都比較短是真的不太能讓人感覺到誠意的了,而且偏短就算了招式也少,782就4招,全能古力特應該就3招我問你咋吹?。?br /> 所以大概也只能指望dlc了,盡管dlc預告里那個海牛吧,我……但是傳出來的和已經(jīng)確認的名單或多或少還有點看頭,當然我不覺得這點東西就能讓我對這一作的評價從失望變成好評甚至吹爆就是了。
最后,雖然上面這些基本都是云的,不過放一百個心,我買了的,買的還是豪華。半夜已經(jīng)打了2個小時了,沒啥驚喜所以結(jié)合目前知道的情況先罵為敬了。憋了兩年交出這么個東西,鐵拉達先生我相信他日子是也不咋好過的,就不噴他了,但是貴b么,嘻嘻,這樣整下去祝早日被反噬,你當然可以放心,只要你還在出,我這樣的凱子還是一定會買,但是只要質(zhì)量還是沒有起色,那一定會罵一定會不建議其他人買的了,嘖嘖。
也許會再更的,畢竟罵歸罵,打還是要打的,買也還是要買的,嗚嗚。
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發(fā)表于 2022-1-13 03:44:14 | 只看該作者
系統(tǒng)和UI面向新時代,這很好。戰(zhàn)斗動畫么,老引擎,但去除UI后,全屏的魄力大很多。又被寺胖混過去了一年。
任務制的機戰(zhàn)也不是不行,但是無論是遺產(chǎn)任務還是戰(zhàn)線任務都顯得過于冗長了一點。劇情任務也過多了。很多都是以前一話的體量,拆成了幾話。敵人的數(shù)量經(jīng)常沒有我方可出擊的機體數(shù)量的1.5倍多。在15改的而且有AOS的加成的情況下,實在是沒有難度可言,獎勵也過于豐厚,可以全程全員幸運加到底,關(guān)關(guān)收入翻2、3倍的樣子。在早期稍微過一段艱難日子后(其實主力5改也足夠打了)到中期魯魯修和L蓋姆MKII加入之后,就不帶缺錢的。即使這次的AI再傻,全自動也不是太大問題。我手動打的原因,僅僅是因為想多打錢而已。
至于DLC,我認為是非常不可取的行為,不是說DLC不行,而是把歷來正常游戲都能拿到的海牛這種放到DLC里面,后面我預期還有類似魔神帝皇一類的角色會加入。逼氪的思路來做DLC,這就很操蛋了。機戰(zhàn)又不是沒有手游……不想氪的戰(zhàn)斗動畫B站還不是隨便看?這種DLC的做法太消耗廚力了。
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發(fā)表于 2022-1-13 05:07:21 | 只看該作者
對老玩家來說,那經(jīng)典BGM響起時什么PPT動畫什么黑屏都不在乎了,值了
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發(fā)表于 2022-1-13 06:57:53 | 只看該作者
這游戲熱度。。。在知乎起不來呀。。。
說的簡單一些,就是挺好。
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發(fā)表于 2022-1-13 08:43:31 | 只看該作者
操作超級別扭,也沒有婊子龍,差評,退他媽的,300多貴死個人。
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發(fā)表于 2022-1-13 10:17:25 | 只看該作者
個人覺得是新時代最好的機戰(zhàn)。一開始pv放出來的時候,我對機戰(zhàn)30十分失望,除了個別幾個戰(zhàn)斗動畫有亮點外,大部分都很跨。但是實際上手后,體驗要比vxt優(yōu)秀。機戰(zhàn)30對系統(tǒng)進行革新,增加了不少游戲性,讓機戰(zhàn)從戰(zhàn)斗動畫播放器變回成了挺有游戲性的戰(zhàn)斗動畫播放器。
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