愛鋒貝

 找回密碼
 立即注冊

只需一步,快速開始

扫一扫,极速登录

查看: 1063|回復(fù): 0
打印 上一主題 下一主題
收起左側(cè)

滬上阿姨X光與夜之戀聯(lián)名翻車,一場成功的跨界聯(lián)動活動需要 ...

[復(fù)制鏈接]

1407

主題

1469

帖子

5803

積分

Rank: 8Rank: 8

跳轉(zhuǎn)到指定樓層
樓主
發(fā)表于 2022-12-18 07:55:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

一鍵注冊,加入手機圈

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即注冊   

x
12月14日,國內(nèi)乙女游戲“光與夜之戀”突然宣布,原與網(wǎng)紅奶茶品牌“滬上阿姨”的聯(lián)名活動終止。


隨后,滬上阿姨登上某社交平臺熱榜,且是TOP1的位置。


滬上阿姨在12月12日更換了官方賬號的頭圖以及頭像,預(yù)告聯(lián)名(根據(jù)剪影網(wǎng)友已經(jīng)猜出是光與夜之戀的聯(lián)名活動),然后獲得了一波熱度。


從14日上午9-10點,滬上阿姨輿情熱度就開始暴漲。


因為網(wǎng)友爆出滬上阿姨跟光與夜之戀的合作可能告吹,


然后下午三點,光與夜之戀就發(fā)了文章開頭那個公告,宣布活動流產(chǎn)。截至發(fā)稿前,滬上阿姨方面沒有任何回應(yīng)。
根據(jù)游戲方發(fā)布的聲明,數(shù)月前,游戲項目組接到合作方的主動接洽。經(jīng)過多輪洽談,項目組同意推進聯(lián)動,原定于12月14日官宣、17日正式開啟。然而從11月24日起,各社交平臺多次出現(xiàn)奶茶店員工偷跑物料、傳播不實信息、私下販賣合作贈品等負(fù)面事件。12月14日官宣當(dāng)天甚至發(fā)生了合作方員工言語辱罵玩家和游戲男主的惡劣情況。


根據(jù)識微商情輿情分析系統(tǒng)顯示,從情緒變化來看,在光與夜之戀確定合作終止之前,大家對與合作還是有所期待,“好”的情緒表達(dá)占據(jù)上風(fēng)。但是從15時開始(就是公告發(fā)布后)“惡”的情緒表達(dá)就占據(jù)主流了,而且是絕對主流,可見這次合作翻車,對滬上阿姨的口碑造成了蠻大的影響。


實際上,游戲和餐飲品牌的聯(lián)名已經(jīng)是非常常見的一種雙贏的營銷合作方式了,成功的案例不少,翻車的案例也不少。那么品牌/游戲方如何一場成功的跨界聯(lián)名營銷活動?有什么技巧或者值得注意的點呢?以下做了一個總結(jié):
影響游戲和快餐品牌跨界聯(lián)動成功因素
1、活動商品價值、質(zhì)量、價格
快餐品牌與游戲跨界合作,推出的活動產(chǎn)品,能不能打動玩家,很大程度上取決于活動產(chǎn)品本身夠不夠有誠意。
2010年4月,麥當(dāng)勞與《火影忍者》聯(lián)動時曾推出過佐助的火遁結(jié)印手辦,需點一份開心樂園餐便可獲贈,可沒有想到本來一個很帥氣的動作造型,結(jié)果成品出來后卻和角色差距有點大,面部表情走形,結(jié)印的姿勢被吐槽像蹲馬桶。(涉及版權(quán)就不放圖了,大家可以搜一下)
2020年,肯德基推出了《寶可夢》系列玩具,皮卡丘水壺、胖丁八音盒、懵圈可達(dá)鴨等。當(dāng)然最有趣的依然是那只可達(dá)鴨,其魔性的揮手動作還引來明星、網(wǎng)紅們的模仿。
做跨界聯(lián)動,合作雙方都需要認(rèn)真對待,針對性進行設(shè)計和商業(yè)布局,讓聯(lián)名不止停留在印個LOGO就“收割粉絲情懷”的程度。在《原神》與必勝客的活動中,選擇了人氣角色優(yōu)菈和安柏是這次聯(lián)動的形象大使,店鋪貼滿了角色海報、門口擺放角色立牌,“原”味十足,聯(lián)動的披薩等均還原了游戲中的造型,就比如游戲中的肉肉烤蘑菇披薩,受到玩家好評。
2、活動游戲IP知名度、餐飲門店數(shù)
一款I(lǐng)P的商業(yè)潛力,首先會體現(xiàn)在影響力上。餐飲品牌選擇聯(lián)動的游戲IP大都是游戲圈的頂流,比如《王者榮耀》、《原神》等。
第三方公司統(tǒng)計App Store和Google Play雙平臺2021年在全球收入突破10 億美元的八款手游,排名第一的游戲是大家都不陌生的《PUBG Mobile》(和平精英)、第二名是多人競技MOBA游戲《王者榮耀》、第三名是《原神》,第四到第八名的手游則分別為《Roblox》(元宇宙游戲鼻祖)、《金幣大師》(上線十幾年的經(jīng)營游戲。)、《Pokémon GO》(曾經(jīng)的現(xiàn)象級手游,滿大街都是抓寶可夢的人)、《Candy Crush Saga》(最好玩的消消樂),以及《Free Fire 我要活下去》(廣受好評的FPS戰(zhàn)術(shù)競技手游))。
《原神》在國內(nèi)外有巨大的粉絲群體,截止到今年8月份累計全部下載量已經(jīng)超過1.1億次,累計收入超250億元。這份實力,是其他品牌看重并與其合作的基石。近年來《原神》與凱迪拉克、喜茶、肯德基、必勝客等諸多品牌進行了聯(lián)動合作,均獲得不少關(guān)注。
而游戲IP選擇合作的餐飲品牌來看,麥當(dāng)勞和肯德基的出鏡率非常的高。過去五年來曾與肯德基合作的游戲IP數(shù)量眾多,相對熟悉的代表有《陰陽師》、《第五人格》、《戀與制作人》、《崩壞三》、《明日方舟》、《最終幻想14》、《原神》等。麥當(dāng)勞也有與《王者榮耀》、《部落沖突》等聯(lián)動。
這兩個品牌進入中國均已超過30年,已經(jīng)有相當(dāng)高的知名度,是我國西式快餐的代表性品牌。同樣是洋快餐,漢堡王來得晚、國內(nèi)知名度也沒有那么高,聯(lián)動案例比較少,百科介紹上僅有《賽爾號》一款游戲。
根據(jù)百度指數(shù),肯德基整體搜索熱度最高,麥當(dāng)勞、必勝客其次,漢堡王墊底。



此外,考慮合作的餐飲品牌或也和門店數(shù)有關(guān),畢竟店越多意味著觸達(dá)更多地域和人群??系禄鶉鴥?nèi)門店數(shù)最多,有八千多家,麥當(dāng)勞四千多家,必勝客兩千多家,漢堡王一千多家。
在肯德基與《最終幻想14》聯(lián)動時,漢堡王曾詢問網(wǎng)友“希望下次各大游戲可以聯(lián)動金拱門和漢堡王”,表示“老王可以試試去碰個 c í(瓷)”,當(dāng)時有許多評論推薦了《明日方舟》。這番民調(diào)之后,“老王”非常上道,常常在舟游博文下露面,甚至還在自己官微上不時抽一單源石(《明日方舟》內(nèi)購貨幣,一單648元)。即使如此討好刀客塔,但《明日方舟》的聯(lián)動活動還是選擇了肯德基,“老王”在線哭訴 “太南(難)了”。
此外,麥當(dāng)勞、肯德基都是大型的連鎖餐飲,標(biāo)準(zhǔn)化程度高,這也意味著管理和出品方面相對比較有保障。其套餐價格在幾十元左右,消費不算太高。
中餐廳基本上很少有出省的,如老鄉(xiāng)雞之類的主要還是在安徽、江蘇和湖北等省份,沙縣小吃、蘭州拉面全國各地都有,但更多是個體戶,門店服務(wù)參差不齊。其次在價格方面,國內(nèi)二次元學(xué)生群體居多,比較大的連鎖中餐館,一頓飯動輒上百甚至更高的價格,可能直接就會刷掉不少玩家。
3、活動秩序維護
按理說,西式快餐品牌們經(jīng)歷過的聯(lián)動活動也不少,應(yīng)該有比較豐富的活動經(jīng)驗了。但是去年肯德基和《原神》的活動出現(xiàn)了因為參與活動的人數(shù)實在太多,一些門店還不得不臨時取消了主題店活動,活動物料短缺。原神桶更是少到幾天就用光的地步,讓不少原神玩家失望而歸?;顒芋w驗不佳自然是招致一些玩家不滿。



而在今年必勝客與《原神》聯(lián)動,雖然有所改善,但依然低估了玩家熱情。
這一次聯(lián)動活動只要是必勝客門店都會有,且進行了線上分流,擴大了活動渠道。而且聯(lián)動期間,所有必勝客的門店都會使用原神的包裝盒,相對上一次肯德基僅16家主題店、幾十套周邊禮品的做法,還是有了不少進步,但仍扛不住短時間的巨大流量。
8月24日,全新開放世界冒險游戲《原神》3.0新版本正式上線,與此同時,必勝客與原神IP聯(lián)動推出主題套餐,,并于上午10點開啟預(yù)購。而這也引發(fā)了玩家的搶購,售賣期間必勝客APP崩了,出現(xiàn)了創(chuàng)建訂單失敗、無法付款等情況。
8月29日,必勝客與原神聯(lián)動活動首日,很多玩家七八點就早早來到餐廳門口排隊,但過于密集的人員流動很快引起警方關(guān)注,隨即必勝客一些門店短暫閉店限流。因為排隊場面火爆引發(fā)輿論關(guān)注,當(dāng)天登上社交媒體高位熱搜。



當(dāng)晚22時,“必勝客中國”表示,為避免人員過度聚集,建議優(yōu)先通過必勝客APP外送/外帶進行點餐?!跋迺r任務(wù)!必勝委托”互動體驗,會視餐廳營運情況在全時段增加頻率,建議計劃參與主題店體驗互動的旅行者,可提前通過必勝客APP的“門店/排隊”功能此外,主題餐廳限定的原神海報也將增印,以滿足更多消費者的需求。
值得注意的是,供不應(yīng)求的市場需求,讓一些人看到了“商機”,有極少用餐的顧客到店點餐偷偷順走必勝客內(nèi)的原神餐盤拿去售賣,導(dǎo)致有個別餐廳經(jīng)理直接通知由于盤子被偷太多,不再為顧客提供原神餐盤。這種情況不僅給廣大玩家和游戲本身招黑,也給執(zhí)行活動的餐廳提出更多的考驗。



網(wǎng)絡(luò)上流傳的偷盤子事件截圖
4、活動商品兌換
隨著餐廳和游戲聯(lián)名活動的興起,又催生了一種職業(yè)“代吃”,即有些玩家只想要聯(lián)動套餐附贈的游戲定制包裝、游戲兌換禮包等,但對于餐廳提供的食物不感冒,上演現(xiàn)代版“買櫝還珠”情節(jié)。這在一定程度上說明食物本身的吸引力對玩家有限,也說明玩家對贈品的重視程度,一旦兌付出現(xiàn)問題可能引發(fā)輿情危機。
2019年11月,肯德基與《明日方舟》開展聯(lián)動活動,有網(wǎng)友反應(yīng)部分KFC餐廳店員要求刀客塔辦了大神卡才能拿皮膚,后游戲方發(fā)公告澄清只需購買指定套餐。此外,玩家反應(yīng)購買套餐后遲遲未收到兌換碼等活動問題,引發(fā)大量玩家不滿。


部分內(nèi)容引用自:深度研究:游戲IP和餐飲品牌跨界聯(lián)動成功要素分析

-----------------------------
精選高品質(zhì)二手iPhone,上愛鋒貝APP
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 立即注冊   

本版積分規(guī)則

QQ|Archiver|手機版|小黑屋|愛鋒貝 ( 粵ICP備16041312號-5 )

GMT+8, 2025-1-22 23:52

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Discuz Team. 技術(shù)支持 by 巔峰設(shè)計.

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表